【翻译】平衡性更新 - 五月 19, 2020 蓝贴资讯

星际鸽子字幕组 视频作者 2020-5-20 12:26 7798

9662_1588135256798980.jpg

前言:本更新说明蓝贴由星际鸽子字幕组翻译,旨在让玩家第一时间了解改动内容及平衡组想法。如与官方中文说法有所冲突,请以官方为准

官方蓝贴(英文):https://starcraft2.com/en-us/news/23429406

官方蓝贴(中文):https://sc2.blizzard.cn/articles/1001/80006

先前的改动蓝贴:[翻译]平衡性更新 - 四月 28, 2020

    各位星际粉丝们好!

    上个月,我们把对现状的想法整合在了一起,并且提出了一些下个平衡包打算加入的变化。另外,我们还尝试了一些新的改动,赞助了 WardiTV的平衡Mod测试邀请赛来获得额外的反馈并观察职业比赛中这些改动的影响。今天,我们根据各位以及邀请赛所提供的反馈来分享一些未来版本我们打算应用的变更。通过这个版本获取的两个主要反馈尤为重要,它们包括:

    对于每一项虫族的改动来说,相对于改动所注重的ZvP,这些改动对ZvT的影响有多大。

    新的“电池过载”技能的可使用性和效用性。


    让我们来讨论一些关键的改变,以及我们是否会保持它们或进行更改。


虫后

    先前提到的改动:

    • 防空武器的射程从8降低至7。


    在观看了比赛以后,我们觉得这个改动问题不大,也没有理由认为它会在ZvT中比ZvP影响更大。我们起初对虫后与战巡对抗的担忧被安抚了,因为比赛中极少有战巡开,而且它们像以前一样被防守的滴水不漏。另外,我们还收到了反馈,声称虫后的射程变化在与女妖和解放者的对抗中影响更大。关于神族方面,先知多次以1点血量从虫后手中逃走。


菌毯肿瘤

    先前提到的改动:

    •  移除了“重甲”属性。

    •  添加了“轻甲”属性。


    即使我们一开始对这个改动对ZvT的影响(相较于ZvP来说)持怀疑态度,在观看了一些职业比赛后,我们觉得这个改动是比较合理的。因为这项改动,火车清理菌毯的效率会有略微提高。我们认为在人族在常规的ZvT比赛中如果是走生化部队这个路线,火车会很快被送掉。而且高端的虫族玩家在前期对于菌毯的保护做得相当不错。同时,我们发现很多神族选手先前没有出现过的小规模部队清菌毯的尝试。


毒爆

    先前提到的改动:

    • 环心镰钩不再增加毒爆5点生命值。(移除)

    • 环心镰钩的花费从150/150降低到100/100。(移除)


    我们同意之前提到的毒爆改动会给ZvT带来比ZvP更大的影响,所以这些改动不会被保留。但是,我们仍想为ZvP对毒爆做出改动。我们在收集ZvP后期难点的回馈时,回答基本没有包括任何特别的单位(与之前和绑架的对抗不同),更多的反馈提及的是虫族选手在进入后期游戏时通常具有的优势。值得一提的例子如满地图铺菌毯,工蜂的高数量,以及防守推进的简易。因为毒爆通常是虫族在三本timing前防守神族的核心单位,我们相信把毒爆的战斗效率作为目标可以迫使虫族玩家晚期转型时不那么贪婪。


    新改动:

    • 毒爆的武器伤害从20(对轻甲+15)调整到18(对轻甲+17)


    这个新变化对PvZ的影响要大于TVZ,因为与典型的人族生化相比,神族在游戏中期的非轻甲部队所占比例要大得多。在改动之后,小型的非轻甲单位如劫掠者,蟑螂,追猎者以及攻城坦克基本上都能多承受一发毒爆伤害;而像雷神,执政官和不朽这样的大型单位一般能承受更多。


先知

    先前提到的改动:

    • 天启的能量消耗从50降低到25。

    • 天启的冷却时间从2秒增加到10秒。

    • 天启的持续时间从30秒减少到15秒。


    所有先前提到的改动之中,我们最惊讶也开心的见到了几乎所有神族玩家都在PvZ对抗中多多少少利用了先知的改动。我们也为游戏中期先知出场增加,用于侦察对手的动向而感到惊讶,并且期待未来先知用法的完善。


电池过载


    先前提到的改动:

    • 新功能:“电池过载”(移除)

      • 效果:对目标护盾电池进行过载,将其护盾恢复率提高100%,并使其在21秒内恢复100能量。(移除)

      • 花费:75能量。(移除)

      • 冷却时间:0秒。(移除)

      • 射程:8.(移除)


    • 新功能:“电池过载”

      • 效果:过载一个枢纽附近的目标护盾电池,将其护盾恢复率提升100%,并允许它无需消耗能量即可恢复护盾,持续14秒。

      • 花费:50能量。

      • 冷却时间:60秒。(被所有枢纽共享)

      • 射程:无限(但目标护盾电池必须在任何友方枢纽范围8格以内)


    我们一开始对于“电池过载”的改变是考虑到了它是否实用,这是因为枢纽只能给它附近的电池使用“电池过载”,但不能对其他枢纽附近的电池产生影响。最开始的这个限制主要是源于不希望在比赛后期阶段神族可以一下对一堆电池使用这项技能,这样会过于强大。然而,我们也意识到了这个限制的尴尬情况,同时我们也不希望完全改变玩家对于时空提速的使用习惯。因此,我们决定移除这一限制,类似战术召回,增加一个全局冷却时间来消除我们之前的担忧。

    之后,当我们收到这一技能可以有效鼓励三基地以上的运营这样的反馈时(邀请赛中有大量四基地及以上的PvP比赛),我们相信在防御野不朽上这个技能没那么有效,主要出于以下两个原因:首先,这个技能在典型4追猎1不朽骑脸timing时由于能量不足而无法使用。其次,我们相信在使用“时空提速”和“电池过载”这两个关键防御技能对抗野VR的情况下,玩家一开始的两个基地能量不太够用。而上一段所描述的改变部分缓解了我们的忧虑,所以我们打算引入全局冷却,并更进一步的减少技能的能量花费。

    最后,我们想解决此技能另一个奇怪的问题。在上一次补丁中,玩家可以将接近满能量的电池过载,以达到回盾的最大期望值。我们认为,这可能导致玩家的决策过于单一,并促进一些我们不希望产生的行为,如打开和关闭电池自动施法。为了解决这个问题,我们重新设计技能,使它不取决于目标电池当前能量,并缩短了其持续时间,以保持类似的充能效果,略有不同的优缺点。



总结

    这篇博文上线的时候,这些改动已经被应用到平衡性测试Mod中以供玩家们练习。除开Bug修复之外,这些将会是下一个平衡补丁最终影响的改动,下一个平衡补丁目前已经计划于一些主要的比赛完赛之后,即六月初发布。




以下是完整改动列表:


人族

    寡妇雷

    • 速埋升级不再授予寡妇地雷隐形的能力。取而代之的是,下了军械库就可以让寡妇雷隐身。

    • 现在,寡妇雷模型上的的红色激光附件将传达军械库的存在,而不是已经升级速埋科技的情报。 


虫族

    虫后

    • 防空武器的射程从8降低至7。


    毒爆

    • 毒爆的武器伤害从20(对轻甲+15)调整到18(对轻甲+17)


    感染者

    • 微生物环绕云(黄雾)不再需要升级。


    菌毯肿瘤

    • 移除了“重甲”属性。

    • 添加了“轻甲”属性。


神族

枢纽

    • 新功能:“电池过载”

      • 效果:过载一个枢纽附近的目标护盾电池,将其护盾恢复率提升100%,并允许它无需消耗能量即可恢复护盾,持续14秒。

      • 花费:50能量。

      • 冷却时间:60秒。(被所有枢纽共享)

      • 射程:无限(但目标护盾电池必须在任何友方枢纽范围8格以内)


先知

    • 天启的能量消耗从50降低到25。

    • 天启的冷却时间从2秒增加到10秒。

    • 天启的持续时间从30秒减少到15秒。


高阶圣堂武士

    • 反馈距离从9增加到10。




翻译:星际鸽子字幕组 神话、Hazel

提供建议:铝离子、草色微茫

校对:铝离子

排版:斯哈

最后于 2020-5-23 14:43 被tager编辑 ,原因:
最新回复 (26)
全部楼主
  • 龙卷 猛男
    0 举报 2
    2020-5-20 12:27 回复
  • ktx 混元体猛男
    0 举报 3

    毒爆又增强了

    看错了看错了,瞎了瞎了

    2020-5-20 12:28 收起回复
    狗贼呆呆: 这是PVZ削弱了
    2020-5-20 12:29回复
    thraaaaash2: 没加强吧。
    2020-5-20 12:29回复
    龙卷: 这为什么是增强了啊
    2020-5-20 12:29回复
    ktx: 回复 thraaaaash2: 好吧我瞎了,看错了
    2020-5-20 12:31回复
    还有1条回复,查看
  • 狗贼呆呆 精英猛男
    0 举报 4
    暴雪看来很看重PVZ的问题
    2020-5-20 12:29 收起回复
    tyty不想重新做人: pvz劣势还是很明显的
    2020-5-20 12:48回复
  • szqasd 精英猛男
    0 举报 5
    查尔亡了
    2020-5-20 12:29 回复
  • 4 举报 6
    “我们起初对虫后与战巡对抗的担忧被安抚了,因为比赛中极少有战巡开,而且它们像以前一样被防守的滴水不漏。”
    行吧,平衡组牛逼
    2020-5-20 12:31 收起回复
    thraaaaash2: 严重怀疑平衡性小组是云玩家。
    2020-5-20 12:32回复
    undeadableheart: 回复 thraaaaash2: 随便吧,我看下个版本虫族基本就是遭报应,ZVP也会胜率大降,使徒一波棱镜不朽继续前期大杀四方就是了。可能暴雪就是想要看这样的神族吧。
    2020-5-20 12:35回复
    马鞍吃蝎虎: 回复 thraaaaash2: 不过我感觉最近TVZ职业比赛里面飘大和的确实少了很多,打到东西的好像就一局。。。还是我比赛看少了
    2020-5-20 12:38回复
    thraaaaash2: 回复 马鞍吃蝎虎: 因为女妖更好用。
    2020-5-20 12:39回复
    还有10条回复,查看
  • gqjwan 精英猛男
    0 举报 7
    2020-5-20 12:36 回复
  • TAK 精英猛男
    0 举报 8
    2020-5-20 12:40 回复
  • 0 举报 9
    地雷不就是白送隐形吗?这2本得提前很久了吧··
    2020-5-20 12:42 回复
  • Carisa 精英猛男
    0 举报 10
    毒爆这改动是更炸不动蟑螂跟光头了?
    2020-5-20 12:49 收起回复
    狗贼呆呆: 炸光头需要多一个毒爆,打神族也一样
    2020-5-20 12:50回复
    hqth: 毕竟毒爆是清理小型单位的烧饼xx枪兵这种,体积大的单位毒爆aoe就不明显了,问题在于生命下调了,感觉毒爆前期防守要稍微弱点了
    2020-5-20 12:59回复
    xeno1234: 回复 hqth: 生命没下调啊
    2020-5-20 13:26回复
    hqth: 回复 xeno1234: 我忽略了移除两个字。。。
    2020-5-20 13:33回复
    还有1条回复,查看
  • michael426 二五仔
    0 举报 11
    如果都是快乐船开怎么办
    2020-5-20 12:52 收起回复
    hqth: 那就削弱大和,这样工资就有了
    2020-5-20 12:59回复
  • 空虚一世 猛男
    0 举报 12
    还是PVZ蟑螂和狗毒爆一波问题啊。。。不是个个都会六道佩恩。。。
    2020-5-20 13:10 回复
  • 1 举报 13

    Screenshot_20200520-131448_Samsung Internet.jpg被安抚了???感觉像吃了屎一样,说真的其他还不太介意,这么一说反而难受的一比

    2020-5-20 13:18 收起回复
    白门楼建设集团COO: 这个是暴雪看了wardi的平衡补丁比赛,发现Z还是能守飘大和的,才这么说的
    2020-5-20 13:23回复
  • 野人部落 精英猛男
    0 举报 14
    那么毒爆这么削以后,我们泰伦机械化是不是就无敌了,全是重甲。
    2020-5-20 13:25 收起回复
    素宗: 从来没人用毒爆打火车以外的机械单位
    2020-5-20 16:02回复
  • 提督_teitoku 精英猛男
    1 举报 15
    电池这么搞是不是修地堡大加强啊,本来最近P打一波都是在对面门口码电池了。
    parting你快回来练一练啊XD
    2020-5-20 14:03 收起回复
    瓦斯气泉不族: 还是有范围的呀,必须在基地附近。
    2020-5-20 14:13回复
  • MONA 故事大王
    1 举报 16
    隐形地雷看来确认实装了,明明之前说反对声音很大的。哎,又要回去玩扫雷2了,真难。
    2020-5-20 14:18 回复
  • 格拉摩根黄旭东 精英猛男
    0 举报 17
    加强了一个什么用也没有的技能,暴雪不会真以为自己设计的这个黄雾很有用吧??
    2020-5-20 15:47 回复
  • NEST 猛男
    0 举报 18
    火车清菌毯略微提高,我是不是对略微有什么误解
    2020-5-20 16:05 回复
  • 梧舟丶 猛男
    0 举报 19
    毒爆削了以后,zvt怎么打
    2020-5-20 16:06 收起回复
    狗贼呆呆: 炸机枪又没变,除非你是毒爆滚雷神的
    2020-5-20 16:19回复
  • 封林火山 二五仔
    0 举报 20
    这个神族新技能是自动的吗?
    2020-5-20 16:09 回复
  • serialism 精英猛男
    0 举报 21
    还真实装了我傻了
    2020-5-20 16:14 回复
  • 运气选手 拟态猛男
    0 举报 22
    z都想删游戏了
    2020-5-20 16:24 回复
  • dean 猛男
    0 举报 23
    所以这地雷的改动真就不提呗,职业选手恶不恶心先不说,普通玩家不是要被炸出屎
    2020-5-20 16:26 收起回复
    星际鸽子字幕组: 上一次蓝贴有说。
    2020-5-20 17:14回复
  • waffleyyy 二五仔
    0 举报 24
    神族只能一个基地充能 只对防一波战术 有个屁用 对神族后期防守没有增强 绝对是改的傻逼一样
    2020-5-20 16:46 收起回复
    waffleyyy: 一波防不住也不用打了
    2020-5-20 16:47回复
    lskstcbyhy: 上一个蓝贴都说了的,这个电池改动就是用来防pvp野vr的。而且这个改动顺带加强了pvp开矿的能力,让pvp多一些后期的局而不是10分钟了还是两边不到100人口对a。你要考虑别的那自然影响小。
    2020-5-21 17:07回复
  • 白给forever 猛男
    0 举报 25
    感觉下个版本z是真的不舒服了。TVZ,t又可以选择不升速埋地雷了,这也意味着t最标准的第一波推进可以不出坦克,而是地雷推进(这个意味着t前期紧缺的气可以更早的投入到攻防/科技当中),出门时间可以进一步提前。然后中期加入光头后,t的正面相当于更硬了一点,真的是好打很多。更不要说两女妖威力更大的,总的来说就是t明显更加好打了。

    pvz,vs开的威胁重新变大不少,然后毒爆滚不朽啊,白球啊,更加亏了,说白了蟑螂火蟑螂狗毒爆的威力会变小不少(不知道会不会不用闪电多刷几个白球也能防住了),加上这个牛逼的电池技能,p总的来说中期防守压力要小很多。

    pvt,这个对抗不好说,一方面投雷开威力肯定会增加,所以p最偷的vc开的风险会变大,需要更多的vs开或者vr开(大家不要忽略先知的改动,这个改动就确定了只有有先知,隐形雷投雷也没啥用,所以不一定一定需要ob),但因为电池的加强,t最近流行的各种前期推进基本可以被屏蔽了(吕布的推,还是3bb真盾的推),所以可能更倾向于进入中后期,中后期地雷肯定算是加强(毕竟tvp都算是一次性雷,现在可能不是一次性了)但同时闪电现在面对鬼兵肯定比之前要强不少,所以中后期的对抗也不太好说。

    总的来说t收益肯定最大,p次之,z就比较惨。我唯一担心的是改动之后tvz的平衡性崩坏,至于其他对抗,其实改动都是良性的。(我个人认为最应该的改动是不怎么动tvz,显著加强pvz,略微加强tvp t的前期这样,当然这次补丁变成了,显著增强tvz,一定增强了pvz,tvp改动不明显)

    2020-5-20 17:53 收起回复
    白给forever: 法人的认可~~
    2020-5-20 17:53回复
  • 0 举报 26
    还是要看比赛,对我一个非排名玩家没什么影响
    2020-5-20 18:18 回复
  • 星际鸽子字幕组 视频作者
    0 举报 27
    官方中文蓝贴已更新~
    2020-5-20 18:43 回复
返回
发新帖
正在直播
星际争霸II