【Terrancraft翻译】关于TVZ飞BB清房子 对战/战术

绝迹 2020-4-17 13:36 3756

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原贴地址:https://terrancraft.com/2020/04/15/tvz-overlord-hunting-with-floating-barracks/?blogsub=subscribed#blog_subscription-3

原文作者:Max Yu

翻译:@SpriteSC2 (感谢小埋!!!)

最近比赛中,有一些人族选手在游戏前期飞BB去抓掉虫族停在他们二矿的房子。下面是这种开局的一些相关细节和对策。

背景

在我们真正开始讨论之前,必须要对下面两点有清楚的认识。

第一,   虫族把房子停在人族二矿旁边的高台是再正常不过的了。 房子可以提供人族二矿的视野,这样一来虫族就可以对人族的动向进行针对,比如看到火车出门后就可以绕狗进二矿骚扰人族农民。在当前的地图设计中,二矿停房子的高台是必不可少的。 参见下图。

image.png

第二,   目前人族的常用开局是先BB死神开矿,然后双倍火车。

14农民 – BS

16农民 – BB

16农民 – 气矿

BB完成 – 死神,升级星轨

400水晶 – 二基地 (完成 – 升级星轨)

100水晶 – BS

死神完成 – 机枪

100气 – VF

75水晶 – 二气

机枪完成 – 双倍

VF、双倍完成 – VS,VF换上双倍挂件,双倍火车


飞BB清房子

执行

当然,没有攻击力的BB是没法打掉房子的。我这里说的是靠BB提供空中视野,从而让自己的机枪清掉虫族停在二矿的房子。下面两个VOD都是很好的例子。

 

https://www.bilibili.com/video/BV1E7411D79y?p=6 GSLST1 Finals Maru第一视角00:03 第一局紫夜

https://www.bilibili.com/video/BV1ut4y1U7Ft?p=3 GSL Season1 Ro.24 GroupA Bunny第一视角10:37 第二局 永恒帝国

 

两个机枪应当可以包夹打掉这个房子。 第二个VOD很好地说明了这一点。

在此时间范围内,BB通常仅用于为VF挂双倍附件。双倍完成后,一般BB就暂时闲置着。 常见的运营流程里,BB会再挂一个科技附件,这可以直接用来升兴奋剂,或是稍后换给VS。 升级兴奋剂的科技挂件可以略微延后一些,到1g1f两船机枪的timing时兴奋剂一样能好。 VS可以自己挂挂件,这没什么大不了的。 总而言之,BB在这个时间段价值不大。

建造流程

由于BB在前期价值不高,因此牺牲其产能抓掉房子算不上是亏本买卖。 在上面的VOD中,有两个机枪去抓房子。 但是,如前所述,人族先BB死神开矿一般是只有一个机枪的,出第二个机枪是因为一个机枪的输出不足以在房子逃走前将其消灭,所以选手们也相应地调整了自己的流程,主要有以下两种。

Maru and INnoVation

14农民 – BS

16农民 – BB

16农民 – 气矿

BB完成 – 死神,升级星轨

400水晶 – 二基地 (完成 – 升级星轨)

100水晶 – BS

死神完成 – 机枪

100气 – VF

75水晶 – 二气

机枪完成 – 机枪

机枪完成 – 双倍

VF完成 – VS

双倍完成 – VF换上双倍挂件,双倍火车;BB起飞抓房子

VS完成 – 科技挂件

https://www.bilibili.com/video/BV1E7411D79y?p=6 GSLST1 Finals Maru第一视角00:03 第一局紫夜 13:05 第二局永恒梦境

https://www.bilibili.com/video/BV1hz411b7sb?p=16 StayAtHomeStory Cup Finals INnoVation vs Serral 00:56 第一局虚拟幻境

 

Bunny

14农民 – BS

16农民 – BB

16农民 – 气矿

BB完成 – 死神,升级星轨

400水晶 – 二基地 (完成 – 升级星轨)

100水晶 – BS

死神完成 – 机枪

100气 – VF

75水晶 – 二气

机枪完成 – 机枪

机枪完成 – BB起飞抓房子

VF – 科技挂件,VS

BB飞回原位 – 双倍

400水晶 – 三基地

科技挂件完成 – VF起飞落到BB旁,产火车

VS完成 – VS换上科技挂件

双倍完成 – VF换上双倍挂件

 

https://www.bilibili.com/video/BV1ut4y1U7Ft?p=3 GSL Season1 Ro.24 GroupA Bunny第一视角 00:00 第一局紫夜 10:37 第二局永恒帝国

 

上述两个流程,最终都是达到三基地和1-1-1的产能配置,VF有双倍挂件,而VS有科技挂件。简而言之,虽然建造顺序略有不同,但它们最终都收敛到相同的配置上。

 

先BB死神开矿开局流程非常精细,因此调整空间很小,强行将多出来的一个机枪挤入构建顺序会变得非常尴尬。通常,VF和双倍挂件大约同时完成,挂件一好VF就可以开始双倍产火车。 Maru和INnoVation都用的是大致相同的建造顺序,只在出了第二个机枪之后才挂双倍。由于双倍晚了一个机枪的时间,所以VF会闲置一会儿。相反,Bunny流程里,第二个机枪出来之后BB会直接起飞抓房子,这导致他的双倍延迟的时间更久,从而进一步导致他VF闲置时间比Maru和INnoVation的更长。为了避免这种情况,Bunny用VF挂了一个科技挂件,然后出一个火车,接着才把VF换到刚挂好的双倍上。

 

作者认为,两者都不是很精致。因为Bunny的双倍慢得太多了,这带来的损失已经超出了抓一个房子带来的收益,所以Maru和INnoVation的建造顺序要略好一些。作者个人建议玩家采用Maru和INnoVation的建造顺序,并微调一下,VF完成后挂个科技挂件或是出个火车。从根本上讲,VF产能只要没闲着,就不算亏。

 

双倍被延迟后,原本用于双倍火车(还有BS)的水晶就会余留下来,所以在攒够水晶后就可以尽早放下三基地。这就是由1-1-1(1科技1双倍)收敛到三基地的基本原理。其中我们只是简单地改变了建造顺序,但是建造的单位和建筑本身并没有改变,您仍然可以使用1-1-1产能进行任何流程。

 

这套流程的有趣之处在于,人族在VS完成前就放下了三基地。我们都知道,TvZ中人族会先两矿1-1-1,然后再下三基地。最常见的开局就是VF后二气,VS完成后再下三基地。有一个更偏经济(偷)的开局,就是不下二气,在下VS之前就下三基地。您可以阅读这篇文章(https://terrancraft.com/2018/04/19/tvz-early-3cc-with-1-1-1/)了解有关详细信息。这里讨论的开局就是在两气基础上如何最极限地点下三基地。

 

对游戏中期的影响

为什么人族现在又开始飞BB抓房子了?这绝非是什么新鲜玩意儿,也不是现在哪位选手灵光一现拍脑袋想出来的,所以这一举动在很大程度上与游戏中期的变化直接相关。那么什么导致了这种变化呢?

 

一些相互关联的中期打法可能导致了这一现象。首先,TvZ中房子速度升级不再那样普遍了。这意味着,如果人族清掉基地附近的房子,那么虫族很难将另一个房子移到这种重要的位置来补位。在VS刚刚完成的时候,虫族会用房子进行侦察,因为此时挂件和其他建筑(VA、VC等)都让人族的战术意图一览无余。而人族飞BB抓掉这个房子,限制了虫族在这个关键时刻进行侦察的选择。从人族的角度来看,飞BB的成本可有可无,但收益有所增加。

 

虫族很难靠1-1-1判断人族的选择,人族也会采用可以最充分利用此优势的流程。隐形女妖现在非常流行,人族玩家也对火车女妖这一永恒经典的流程进行了有趣的翻新。从下面的截图中可以看到,第一个女妖留在基地,等到隐形完成和第二个女妖出来后再进攻。          

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当然,也有人觉得,等到女妖成对后再进攻很正常,因为女妖两下一个农民,而隐形升级也和第二个女妖差不多同时完成。两种说法都是正确的。但通常来说,人族的第一个女妖会直接去虫族基地,到达地图另一边时隐形也差不多好了。该选择的前提是虫族知道人族选择了隐形女妖开,如此,随着时间的流逝,女妖的价值会下降。另一方面,当虫族两眼一抹黑的时候,人族攒到两个女妖一起进攻可能所得更多。因此,飞BB清房子与游戏中期的一些变化直接关系到女妖科技的选择和随后的战术调整。

 

还有另一个中期因素导致女妖突然崛起。去年年底,TvZ中T采用了多种生化和机械化打法,机械化开局偏爱大和,而生化开局则青睐维京或是解放者(仅供参考https://terrancraft.com/2019/09/23/tvz-marus-game-plan/)。由于现在职业赛场上TvZ基本只有生化出场,因此双倍火车开局下最常见的科技选择一般是维京和/或解放者。虽然这种选择对防守型虫族效果上佳,但面对蟑螂火蟑螂前压却显得不堪一击,而女妖则是最好的针对单位。

 

虫族选手们也开始靠调整自己房子的位置来适应人族清房子的趋势。可以预见的是,一旦人族无法从中取得优势,这一开局也会随着战术螺旋式上升而渐渐被淘汰。


最后于 2020-4-17 17:44 被绝迹编辑 ,原因:
最新回复 (20)
全部楼主
  • 福特号 混元体猛男
    0 举报 2
    前排,支持
    2020-4-17 13:37 回复
  • 色格勃 精英猛男
    0 举报 3
    好帖,支持
    2020-4-17 13:38 回复
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 4
    个人感觉最近的一些比赛里出现了飞BB清房子-等2隐形女妖出门的这种打法,也看到一些Z房子被抓掉之后默认开大和导致2、3防空下晚然后被杀农民的例子。算是老战术的流程细化,打一个思维定式,不过不能算是主流。
    2020-4-17 13:42 回复
  • 燕云墨 精英猛男
    1 举报 5
    ...说到飞BB清房子!我就想起NSL浩南打F91飞BB清房子被大哥暴狗打死了~
    2020-4-17 13:48 回复
  • charlesthor 精英猛男
    0 举报 6
    好贴支持
    2020-4-17 13:55 回复
  • charlesthor 精英猛男
    0 举报 7
    名场面
    2020-4-17 13:56 回复
  • tager 管理员
    0 举报 8
    说起来最新的那届TLMC我记得还强调了2矿停房子的高台不是必须的
    2020-4-17 13:58 回复
  • TSUCK天团 精英猛男
    0 举报 9
    打天梯女妖真的是一秒钟都不敢慢,一波的狗币太多了,天梯上最好还是VS一好就有科技挂件备着
    2020-4-17 14:09 收起回复
    绝迹: 一般血池开才需要最极限的女妖吧,如果Z是正常双开的话即使是假三开的莽蟑螂这个女妖也是来得及的
    2020-4-17 14:13回复
    TYTY: 回复 绝迹: 血池开的Z挺多的,而且我女妖出完喜欢直接直线飞,对面如果比较慢的蟑螂一波的话,蟑螂在路上就已经被我女妖打了
    2020-4-18 11:27回复
  • 0 举报 10
    个人习惯除2船兵开局(正统430两船兵或者速三530两船兵)之外,都会vs先生产一个维京清理房子,然后shift地图常规停房子的路线一路清理,顺便侦查菌毯情况
    2020-4-17 14:10 回复
  • 茶摘 混元体猛男
    0 举报 11
    2020-4-17 14:49 回复
  • 自爆卡车张浩翰 混元体猛男
    0 举报 12
    好贴
    2020-4-17 16:13 回复
  • 夏凉 二五仔
    2 举报 13
    一些细节上不能同意。
    1. 出两个枪兵:现在tvz如果选择慢二气速三开2:45三基地,只出一个枪兵直接双倍火车的情况下,如果选择先放下vs,则因为收入不足,第二个火车依然要卡到3:15左右才能开始建造,实际上和出两枪兵第二个火车出来的时间点没有太大差距。如果选择先出火车,第一轮火车大约于3:05开始建造,但vs进度会相应慢大约十秒。出两个枪兵更类似资源调配的选择,同时可以更有效处理一些极限的爆狗压制。
    2.Maru和卫星的流程是存在差距的。卫星更倾向于慢二气2:45三基地,vs后放下二气。maru更倾向于vf后直接开二气,这样科技进度略快,但三矿大约要在3:10-3:20放下。
    3.现阶段这个流程出女妖个人认为原因更倾向于防守。tvz速三开最大弱点就是蟑螂火蟑螂5:00到脸。如果vs第一个产能给维京或者是更极限的3-1-0,5:00蟑螂一波到脸必死。速三开接女妖,女妖的进度慢了大约15-20秒,实际上非常不利于前期的骚扰。但第一个女妖刚好在5:00前出来,可以很好的应对极限蟑螂一波,实际上timing处理的非常优秀。
    我认为现在这个速三火车女妖的流程是基于速三体系下弥补其弱点的优化产物。打法完善性很高。
    2020-4-17 17:40 收起回复
    绝迹: 这层分析很好!(•̀ㅂ•́)و✧
    2020-4-17 17:48回复
    夏凉: 继续补充一点:为什么飞bb,因为bb其实留在家里也没用。因为要保证女妖尽快出,农民不停,双倍火车至少三轮,不卡人口,这些前提下在这个时间段内bb不能生产任何东西。出枪兵就会女妖卡矿,挂挂件女妖卡气。那还不如飞出去废物利用一下,在第一个女妖和隐形点下去以后飞回来补个科技升兴奋剂就好了。
    2020-4-17 18:24回复
  • twinkle 猛男
    0 举报 14
    这也太专业了,这就是精细的泰伦嘛
    2020-4-17 17:48 回复
  • 0 举报 15
    这个栏目迟早要被虫族玩家干死,教的全是阴招
    2020-4-17 18:37 回复
  • alosteros 猛男
    0 举报 16
    2020-4-17 18:37 回复
  • 绝望中的歌 精英猛男
    0 举报 17
     马哥今天疑惑的波西瓦尔飞bb清房子
    2020-4-17 18:40 回复
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 18
    感谢13楼大佬的补充
    2020-4-17 18:40 回复
  • Sprite 精英猛男
    0 举报 19
    2020-4-17 19:29 回复
  • twinkle 猛男
    0 举报 20
    作为1个z来谈谈博弈问题,绝迹讲的z的房子必须飘二基地的高地在目前版本来说确实如此。但是如果t普遍采用飞bb清房子的方式,那z房子完全可以看到你二矿就躲到其他地方。毕竟我房子可以被打,但是一定是要一直侦查到你的动向,最后被你围巾打了,这个是不亏的。如果被你bb飞了清房子,那我这个房子侦查价值就并不大,那不如索性就躲起来了。而t无法知道z的房子到底是飘在高地上的还是躲起来了,如果默认是前者然后飞bb,结果亏了产能还没打到,那就血妈亏了。
    z在高地上 t飞bb t赚
    z躲起来 t飞bb t亏
    z在高地上 t不飞bb 五五开
    z躲起来 t不飞bb t赚
    大致是这么个博弈吧 有纰漏还请指出
    2020-4-18 08:53 收起回复
    zergstar: 补充:个人作为一个z,一直坚持的理念是虫族体系是跟着t p变的。如果大环境都是飞bb,那我会考虑不放在高地上这种选项。毕竟虫族是一个你得应付得了同分段大部分打法,才能上得了这个分段的抖m种族
    2020-4-18 08:55回复
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 21
    zergstar 作为1个z来谈谈博弈问题,绝迹讲的z的房子必须飘二基地的高地在目前版本来说确实如此。但是如果t普遍采用飞bb清房子的方式,那z房子完全可以看到你二矿就躲到其他地方。毕竟我房子可以被打,但是一定是要一直 ...
    昨天看鸟哥的直播也用了这个开局,2枪兵速三开正好有一个bb的产能闲置,从这个角度讲飞一小会bb也不算很亏。
    2020-4-18 10:47 收起回复
    zergstar: 那是我对t的体系不了解咯,见谅。那这样说来你t速三飞bb根本不亏咯,顶多亏一个侦察(就是比如t飞bb了,那我z大概率可以判断你是速三,那我这时候就很主动了,跳飞龙或者蟑螂狗一波)
    2020-4-18 13:15回复
    zergstar: 就不会去选择速gf的打法,那种打法遇到速三开不太好打
    2020-4-18 13:15回复
    zergstar: 最近练那个跳飞龙的打法练的我头都白了0.0 诡计4分整52人口,我只有48人口,明明调农民分农民注卵都没问题
    2020-4-18 13:17回复
    绝迹: 回复 zergstar: 没什么见不见谅的,这种帖子就是大家都谈谈自己的理解才能看出新的东西,z的想法t的想法都很重要。
    2020-4-18 13:19回复
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