[TL社区文章]十年星际2:承前启后的2010 分享 新闻资讯

Sprite 2020-2-13 23:32 3557

2010: Between Past and Future

承前启后的2010

翻译:Sprite

校对:绝迹、炳粉等

译者前言:文章主要回顾了2010年星际争霸2发售前后的风风雨雨。作者是加拿大人,所以较为偏重我们不太了解的欧美赛场。对当时历史有兴趣想有所了解或是回顾逝去青春的玩家可以看看。译文全文共7173字,预计阅读时间为10~15分钟,翻译及后续润色工作主要由我负责。非常感谢圣堂文库的绝迹和炳粉进行的校对工作。开始之前,请允许我推荐一首和这个游戏一样上了年头的翻唱歌曲(链接https://www.bilibili.com/video/av110984?from=search&seid=7108674436775240672)。 

 原文作者:Nakajin 

 原文链接:https://tl.net/blogs/555431-a-decade-of-sc2-2010-between-past-and-future

                                             

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BoxeR vs NesTea

 

       星际争霸2的第一年,三言两语内是没法说清楚的。

       个中缘由且容我慢慢道来。其一,时至今日,已经很难找到游戏发售初期的重要活动和赛事的信息了。当然,可能在YouTube的边边角角、TL网站的上古链接里和如同鬼画符一般的韩文站点上可以挖掘出当时的一些比赛,从而让我们理解当时的情形,但这很花工夫。不过,GSL的历史被完好地保存了下来,实乃一大幸事。其二是我个人的原因。很遗憾,我没能亲历这一盛事,所以对此有些疏离。但是,抛开这些实际限制不看,2010年也是充满了不确定性的一年。一方面,星际争霸2作为一款全球性的新游戏,与韩国的老牌项目,即星际争霸1职业联赛相冲突。另一方面,暴雪想靠星际争霸2建立一个全新的联赛传统,再次捧出几个一线明星以推动自身的进一步发展,但此举实在是空中楼阁。因此,这一年中,历史无数次再次上演,令人困惑,但其中又饱含最为大胆的希望。

 

Beta测试

宣传片中的泰凯斯宣布了星际争霸这一脍炙人口的科幻作品将不负众望地回归大众视线。两年之后,少数幸运儿得以进入续作一窥究竟。尽管参与B测的玩家数量每个月都在急剧增加,但大部分人还是得靠去网上找几张截图或一段视频来过过瘾。对一些人来说,这意味着观看高水平和半职业玩家进行游戏,他们在B测参与者中占比不小。不过,对于大部分粉丝来说,星际争霸2发布前他们见到了不少蹭热度的人。B测期间,很多职业主播和评测都大红大紫,其中比较典型的有HDStarcraftHuskyJP。他们此后还继续创作了著名系列青铜王者(Bronze league heroes和播客State of the Game,不过论影响力最大的还是原名Sean Plot(译者注:Day9原名为Sean Plott,此处似有误)的解说Day9(译者:完整写法为Day[9])了。他在离开了Team Liquid幕后团队,摆脱了默默无闻的命运之后,直接在自己的宿舍里开始了每日直播,成为了游戏的代言人之一。

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Hell, it’s about time.

      

       Day9 daily完美地展现了星际争霸2发布前就业已决定了的价值观。重点不仅仅在于玩游戏带来的紧张感和乐趣,还在于在技术上精益求精。星际争霸2不只是单纯的娱乐,更涉及到玩家对抗、录像分析、推演流程和每日练习,从而聚沙成塔,达到自己的最佳实力,乃至整个玩家群体的巅峰。时至今日,这一观点依旧是不言自明的。几年后,我们已经不会再妄想在这游戏上能有所建树,但Reddit每天都会有几个帖子鼓励新人去打磨自己的技战术水平。

       即使是在B测阶段,玩家们对游戏的热衷程度也让星际争霸2的电子竞技开始逐步成型。欧美地区举办了锦标赛,各地实力雄厚的星际争霸1和魔兽争霸3选手都有参与,其中HayprO(Z)IdrA(Z)NonY(P)LucifroN(T)DIMAGA(Z)White-Ra(P)Sen(Z)表现优异。在2010年,虽然星际争霸2B测比赛比韩国地区星际争霸1联赛还要多,但在互联网上却很难找到相关的视频。不过,锦标赛录像和自定义游戏还是在JustinTVBlipYouTube和其他各式各样的视频网站上四散传开。所幸创作者们在娱乐性和内容充实性上的两者互补进一步让他们流行起来。虽说新找到的热点游戏很对部分观众的胃口,但众口难调,哪个游戏最受欢迎依旧是个未知数,平衡不断变动的情况下更是如此。因此,各大论坛和评论区对观众喜爱的主题都进行了激烈的讨论。前两天还是无名小卒的玩家一夜之间成了万人迷。随着人们开始逐渐转变成互联网上相似的角色,几周前还在网络上就自己最喜欢的爱好谈天说地的几个朋友,现在开始仔细探讨和辩论了。

       当然,RTS游戏还是保持着它一以贯之的竞技氛围。但通常来说,肯定会有不少人会逐渐爱上一款游戏,一点点玩透它,然后在网络上或是现实中结识几个志同道合的朋友,同时渐渐了解几个正在进行的比赛,绝大部分人要么是选手,要么是选手的朋友或家人。星际争霸2作为一个纽带将这些志趣相投的人连结在一起,他们的观众成千上万,其中绝大多数人在自己开始打第一场天梯之前就开始关注他们了。非韩地区,不少依旧活跃在星际争霸1和魔兽争霸3中的玩家相信属于他们的荣耀时代终于来临。但是来自韩国的消息却如同一颗炸弹爆炸一般(当时这条新闻由Waxangel报道)震惊了所有人,Kespa和暴雪的谈判破裂了。这意味着,在全球各地电子竞技蓬勃发展的时候,世上最成功的电子竞技组织方Kespa不会支持星际争霸2。就这样,星际争霸2跌跌撞撞地迈出了自己的第一步。所有最好的RTS玩家都会继续专注于母巢之战,而初步消除这一分歧就要花费整整十年。

       在实体市场垄断电子游戏时代的末尾,星际争霸2正式发售,属实一大盛事。这是暴雪自大受欢迎的魔兽世界上线五年以来发布的第一款游戏,也是暴雪八年以来首次推出RTS新作,而且还是当时史上最畅销PC游戏的续集。无数粉丝挤进游戏商店或是暴雪在世界各地举办的聚会,在街头与开发者和暴雪员工们一道庆祝RTS新时代的来临。如果不能亲自加入这场盛会,那看看Day9名叫B测之王(King of the Beta)的比赛也不错。这是八名选手在一晚上打完的线上比赛,由Day9JP哈维·穆德学院线下进行转播解说。整个比赛耗时12小时,间隔时露面的社区大佬的阵势简直比得上上一届宅男杯(译者注:此处指第20届宅男杯,即HSC XX)。这的确是一场了不起的赛事,当时最具争议的选手IdrA(Z)在比赛中所向披靡,在击败两名前Kespa职业选手后真正确立了自己的最优秀选手的地位。

 

GSL横空出世

       首届GSL吸引了超过两千名想要晋级的选手,不少非韩顶尖也在其中。因此,第一届GSL不仅仅是一个简单的杯赛,更是史上第一届真正的世界性锦标赛。它既是一场考验,也是一句对未来可期的承诺。开场是让人有点头晕目眩的韩国嘻哈乐团的表演,然后就是麦克·莫汉戏剧性的登场,他乘升降机从舞台下冒了出来。前戏铺垫完,总算到了干正事的时候。在震耳欲聋的Ready to Roar中,观众已近癫狂。我们见到了ArtosisTastless,不过彼时他们两人还没有合体成为Tastosis。紧身黑T恤没能遮掩住这两个书呆子的心宽体胖,但也没能盖住他们的热情洋溢。两人熟练掌握了解说这门技巧,也已经表现出自己别具一格的解说特色。比赛以the belle of the bal开场。在Serral称王称霸的八年前,IdrA就已经众望所归,迅速解决了他的第一个对手。赛事爆炸性地展开后,接下来几周的比赛都会在舒适的室内赛场举行。大舞台的品味是每个人想象力的具象表现,以后所有的精彩时刻都会围绕它展开。

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Artosis+Tastless=Tastosis.

 

比赛逐步进行,结果一发不可收拾地陷入疯狂。第一轮和第二轮比赛中,主要任务是击败那些只会单矿流程的选手。各人风格不同,但是效率低下。不过,还是有人看着某个选手按自己脑海中的最佳打法进行比赛并下注几千块钱。这的确引人着迷,而且还有点自吹自擂的嫌疑。

       非韩选手出师未捷身先死。IdrA负于Lotze(P),第二轮即告淘汰。当然不光是他,表现不尽如人意的大有人在,第一轮淘汰赛就有不少黑马晋级。决赛在IntoTheRainBOw(T)Cool(T)间进行。IntoTheRainBOw是前SKT选手,在星际争霸1ELO评级(译者注:ELO等级分制度是基于统计学的一个评估棋手或玩家水平的方法。此处恕不展开论述。)上排名很高。Cool的另一个ID 是如雷贯耳的FruitDealer(Z)。当时由于个人原因,他前途无量的星际争霸1职业生涯半路夭折,只能设法东山再起。两名选手在晋级决赛前都仅输了1小分,所以这场决赛的确配得上现场的人山人海和Tastosis的激情解说。最后,FruitDealer主宰了比赛。他极富创造性的策略让观众们关于虫族最弱的观点不攻自破,也让世界上首屈一指的金甲微操之王相形见绌。

       Tastosis事后诸葛亮般地表示,FruitDealer应该就是游戏的第一位本座,写篇文章大吹大擂一番也不为过,但是历史自有论断。FruitDealer在测试期间就赢得了韩国最大的比赛,而他15-2GSL战绩也证明了自己的实力。传统眼光下,把这看作是昙花一现是毫无道理的。FruitDealer将会成为赛场上的下一个统治者,在自己无可争议的最佳状态下长期稳坐这一宝座。但是,世事无常,这款新游戏比星际争霸1要残酷得多。

       两届GSL后,暴雪也按捺不住,打算在BlizzCon上举办一场星际争霸2邀请赛,当时的BlizzCon还主要是WOW粉丝的狂欢大会。邀请赛并不是那么理想, Genius(P)Maka(T)代表韩国出战,而包括IdrA(Z)Jinro(T)在内的很多顶尖非韩选手都未出席,FruitDealer更是被降级为表演赛选手。这是第一次邀请韩国人去到海外进行比赛。对于非韩选手来说,这可谓是夺取BlizzCon桂冠的天赐良机。但最终Genius在败者组一鼓作气击败了中国选手Loner(T),最终不可思议地夺冠,跻身安纳海姆。

       首届BlizzCon很大程度上还是比较业余的,观众需要下载replay文件才能观看大部分比赛。不过这也很好地表现了非韩地区的状况,B测期间展现出来的大好前景正在一片混乱中成为现实并蓬勃发展。一切起于当时名不见经传的MorroW(P)击败了IdrA,他的海量死神搞得IdrA心烦意乱。一周之后,此景还会再次上演。届时,在首届以RTS为特色的MLG上,两位新选手拔得头筹,Huk(P)在此设法击败了他的同胞KiWiKaKi(P)。星际争霸1老选手们的王座很快被Fenix(T)DIMAGA(Z)IdrA(Z)Jinro(T)White-Ra(P)用一个个奖杯重建。2010年,Zotac杯和GO4SC2杯也应运而生,他们与一系列会定期举行的中等规模的锦标赛合作,每天都能为观众们带来职业级别的星际争霸2对抗。

       尽管非韩地区这些大型赛事算不上是最好的一批,但是MLG和其他赛事组织者的热情很大程度上弥补了他们在组织上的瑕疵。论坛忙成一团,每个人都在想法弄懂双淘赛制是什么,长盘规则是什么玩意(译者注:MLG有个颇有意思的长盘规则”(Extended Series Rule)。由于双败制,如果一对选手之前有过交手,再相遇时将保留之前2-02-1的比分继续进行,到有人先取得4胜为止。)或是直播又崩溃了的原因。2010年,星际争霸2带来的乐趣有一半是和大家一起经历大起大落。所有人都期待着游戏开始,时刻关注着论坛,生怕错过内部人士透漏出来的只言片语。这都让游戏的热度一涨再涨,带来了真正令人惊掉下巴的时刻,比如Nazgul(P)MLG Dallas上连续三盘单矿闪追把IdrA从胜者组拖下水,还有Naama(T)MaNa(P)间令解说无语、让观众捧腹的惊世对决。

 

冠军之陨——GSL2赛季

与此同时,退役的韩国选手们觉得新项目趣味不小,而且奖金多多,值得自己出山一试。不久之后, BoxeR(T)(T)NaDaJuly(Z)Moon(Z)就开始从那些知名度低得多的同行手中摘得桂冠。这场熟脸间的对决中,一个最不可能的选手脱颖而出。当时他的IDFoxeR(T)(译者注:此处为Fake BoxeR,作者将其合写为FoxeRMKP出道时IDBoxeR,和星际1的人族皇帝重名,因此也被称为“山包”),常被人称作山包,但以后这个孩子将会以MarineKing(T)ID名扬天下。这匹黑马在32强中淘汰了上届冠军,此后在半决赛中他也让Rainbow遭遇滑铁卢。在另一个半区,Boxer本尊一样气势如虹,在八强赛击败了本座Nada。可惜的是,此前以“Zergbong”闻名的NesTea(Z)在半决赛中碾压了人族皇帝,以12-0的不败金身挺进决赛,因此观众们关于新老包哥间决赛的愿望很快化为泡影。

NesTea的决赛可就没这么轻松了。Foxer32的比分率先拿到赛点,但第六场NesTea以一场大胜将比分扳平。Foxer再次使出他代表性的野2BB拖农民allin,一切仿佛都回到了十年前,BoxerYellow间那场标志着韩国星际争霸1电竞爆发起点的比赛似乎重演了。如今,另一位Boxer将重新开启这一轮回,在星际争霸1的庞然巨影下领导新一代选手开创自己的新时代,但这也只是一厢情愿罢了。NesTea早早侦察到了rush,熟练地将其轻松化解。事实证明,山包和FruitDealer一样,都算不上是本座。GSL将这一位置送给了一个27岁的2v2专家。虽然此后NesTea证明了他的成功绝非偶然,但当时这看起来只是错失良机。我们本可拥有星际争霸2第一位真正的明星选手,但我们却用一位星际争霸1的老派B级虫族换来了一个更不知名的老古董。

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虫王雀茶NesTea

 

话虽如此,NesTea的冠军依旧当之无愧。他发现虫族可以通过侦察和宏机制取得先机,由侦察明确对手的可能采取的策略和弱点之后尽可能扩大优势,就像俗话说的:只要偷不死,就往死里偷。这样,他主宰了比赛,同时他防守反击、灵活转型和拖大后期的思路为虫族玩家指明了方向。Foxer的比赛“策略”与之形成鲜明对比,他就是傻爆机枪然后疯狂微操。这一次,智慧再一次胜过了蛮力。

 

尾声

对于那些追求顶尖水准的职业选手来说,本年度第三届,也就是最后一届GSL理应显出一点正常的秩序感。但是这次我们再一次深刻认识到,星际争霸2的游戏本色就是出人意料。大赛伊始,所有往届比赛种名次尚佳的选手在十六强即告出局。Moon在晋级半决赛上不敌JinroBoxerTvT上负于Polt(T)July则被MC(P)Iron(P)击败,而Nada甚至没能进入正赛。之前星际争霸2项目的冠亚军也是半斤八两。MLG冠军IdraBlizzCon冠军Genius32强被淘汰,虽然FruitDealerNesTea表现不错,但此前两届GSL的冠亚军,一共四位选手无一进入四强。

最终,Fnatic.Rain(T)(译者注:这个Rain的外号叫一波雨,并非后来更加出名的大雨神,后文也有提到。)杀入了决赛,他在与NesTea的对决中几乎每盘都放了战术。决赛中他将面对GSL史上第一位晋级决赛的神族选手,人称自杀神族MC(P)。游戏外,MC还是个略显青涩的孩子,但他身上蕴含着日后神族总统的某些特质,只不过当时还未显山露水;游戏中,他的杀手本能显露无遗,击败了粉丝无数的JulyMarineKingJinro,虽然这让他臭名昭著,但他的实力无可非议地让人叹为观止。

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2010 GSL S3 C MC击败MarineKing晋级

 

两位战术型选手会师决赛,最终结果可想而知。除了第二局两人出乎意料地认真运营拼到了大后期,剩下的几场都是单矿定胜负,MC最终轻取对手。如果说NesTea证明了细致周到和精打细算的中后期可以让人达到顶峰,那么MC道出了星际争霸2的不变箴言:我们水平都不咋地,那不如思路简单点,前期多搞事情。至于亚军,他的ID与星际争霸1顶尖选手一模一样,而另外两个叫Rain的选手都比他强。现实就是这样悲惨。

在韩国主持的欢呼声中,GSL“季前赛大幕正式落下,2010年也划上了句号。当年比赛颇多,本文篇幅有限,仅涵盖了一小部分,因此可能缺乏一点叙事性和层次性。每届GSL冠军都碾压了他的对手,但到了评选年度最佳选手的时候,三位冠军得主似乎都难以服众。2010年韩国优秀选手里没几个能影响长久的。今天回顾起来,只有FruitdealerNesteaMKPMC四位可称出类拔萃。其他选手,比如Kyrix(Z)RainBOw(T)Fnatic.Rain(T)HongUn(P)Genius(P)Ensnare(T)LiveForever(T)Maka(T)TesteR(P)TheWinD(Z)等等都已经湮没在时间的尘埃之中。

韩国星际争霸1的气氛非常浓厚,所有大赛都由前Kespa职业选手赢得。无数玩家在残酷的单淘赛制下苦苦挣扎,但他们还是没能像Kespa的明星选手一样一举成名。在保留了相当多韩国式的狂热的同时,节目也有了越来越多的美式特色,英文广播流也变成一种同等重要且很大程度上独立在外的体验。回顾GSL 2010很是奇怪。撇开蠢得让人发笑的原始流程和小得令人发指的奇葩地图不谈,我们还是能看到Tastosis的玩笑、NesTeaMC的稳定发挥和Artosis关于50个本座的吹嘘,还有对San(P)的低估、小年轻Maru(T)对游戏似乎有所厌倦和韩国解说辨识度极高的声音。它们与诸如Tastless个人帮助东欧玩家取得签证等等奇怪时刻交杂在一起,编织出了整个2010

整件事看起来有点不对劲。有几件事的确挺好笑的,但还是不对劲。

Tastosis的工作室看起来就是用硬纸板糊起来的一般,而两人似乎也是被拖到镜头前的美国书呆子。当时的观众并不熟悉选手,所以选手们也没多少绰号,解说们得以毫无顾忌地将他们交替排序。他们直播中不断提到神秘的韩服天梯,以此为据判断某位选手的胜算大小。有时候一位选手输掉比赛从而结束职业生涯,而每次一些有关事实真相的暗示都被下一届大赛的浪潮的淹没了。

欧美则完全不同。我参加过的比赛甚至没有舞台,好奇的人们会围在电脑后面观看比赛。虽然要花很长时间解决一些技术难题,但绝大部分人还是在当日比赛打完后才会离开。其实,顶级选手和社区玩家如出一辙,前脚还在猛黑平衡性,后脚就已披挂上阵准备比赛了。

一切都可能有所不同。或许Tastosis就一直是世界另一端两个勉强过活的混子,欧美地区星际2的赛事组织则会长期处于野蛮生长的阶段,靠业余爱好者和论坛用户们用爱发电。这真是让人不寒而栗。如果你们有人还关注FGC(译者注:可能指FIRST Global Challenge,即FIRST机器人竞赛,它是一个针对全球高校举办的机器人竞赛。)的话,那你应该知道它现在很大程度上还是这种情况。当然有几支队伍可以在比赛中收获颇丰,但到了比赛中期,正常来说,就是两位选手出场,然后解说表示甲最近在朋友家打过几场线上赛抢钱所以应该不错,或者是甲非常出色,这场比赛他对手的ID是你闻所未闻的动漫角色。接下来比赛开始,双方过招,胜负揭晓。然后,胜者在一段时间,比如四个小时内音讯全无,而败者可能永远消失不见,而观众则立刻被解说带入下一场比赛。我相信大部分人都有所体验,毕竟作为醉心游戏的爱好者,你和直播观众们没什么不同。嗨,其实更寻常的应该是去本地的线下比赛碰碰运气,然后和同好们一起难忘今宵。

但这没法让你对选手产生敬畏之心,也不能在比赛结束后激发你的奇思妙想。因此,除了精彩的比赛、聚光灯和一大笔钱,还需要一个属于足以俯瞰芸芸众生的顶级选手的王座,这个位置将流传千古。在此我们跳出了个人竞争的窠臼,将其转变为各自想法间的对抗。这一切让这一时刻的到来变得更加伟大。当然,INnoT-800更和善可亲,Idra也不是真的想给Huk脸上来一拳,甚至Flash也不是那样具有统治力的选手,但这都是一个个传奇,玩家集体的幻想让星际争霸2不只是一个游戏这么简单。

2010年对星际争霸系列来说是承上启下的一年。神话的种子已经播下,但尚未抽芽开花。每个人想办法让自己亲眼目睹的事件有点独特意义。尽管如此,传奇即将到来,首先起于一位背部有伤但真正赢得了GSL的选手,他用奖杯宣告了全新一年的开始。

但所有故事都不可辜负。

 

 

在第二局中,他的对手用了1-1-1开局。他在主矿造好VF,然后飞出去造了一个火车,接着在飞起来去侦察Idra的动向,并用这个火车进行骚扰。此后,虽然他只有一个机枪,但他还是把BB的双倍挂件让给了VS,并单倍出运输机,同时开始野3BB出鬼兵。不久之后,他用运输机空投了一个机枪和一个鬼兵,想要用核弹炸掉Idra的主矿。很不幸,当时“完美”的平衡时期被Idra用实践检验过的“虫族就要敢按农民”的真理很快终结了。如果您真的想去重温一下的话,Maka(T)的第二场里的神族对手甚至连哨兵可以放立场都不知道,他选中自己的哨兵眼睁睁地看着人族的一波走上自己的高地。

我不想管他叫“HopeTorture”。

在此请允许我提请各位读者注意,之前韩国选手取ID的水平非常糟糕,在Wolf之后就变得好了一点,不过还是很差劲。

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2010年全年奖金排行榜

前十名

1. FruitDealer(Z)92 390$

2. NesTea(Z)92 370$

3. MC(P)89 400$

4. RainBOw(T)35 600$

5. MarineKing(T)33 600$

6. Genius(P) 29 200$

7. Fnatic.Rain(T)26 400$

8. BRAT_OK(T)20 200

9. Fenix(T)17 400$

10. Jinro(T)15 000$

总奖金数目: 844 715$ (约数)

 

GSL Top 10

1. FruitDealer(Z)

2. NesTea(Z)

3. MC(P)

4. RainBOw(T)

5. MarineKing(T)

6. Fnatic.Rain(T)

7. HongUn(P)

8. Ensnare(T)

9. boxer(T)

10. Maka(T)

 

P级和M级冠军种族榜

Z14

T7

P7

 

P级和M级冠军国家榜

韩国:7

瑞典:5

乌克兰:4

加拿大:2

美国:2

其他:8

 

-全文完-


最后于 2020-2-14 12:14 被tager编辑 ,原因:
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最新回复 (1)
全部楼主
  • 大小老婆我来了 混元体猛男
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    雀茶。。。真的是记忆深处的id了
    2020-2-14 11:15 回复
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