《星际争霸II》平衡性更新 - 2019年11月15日(平衡性新改动集中讨论) 新闻 新闻资讯

Mage1404 传奇OB托马斯 26天前 19448

原贴,没翻译好的跟我说下https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23223600/starcraft-ii-balance-update-november-14-2019

https://sc2.blizzard.cn/articles/1001/79708


  大家好!随着今年的暴雪嘉年华落下帷幕,嘉年华后的补丁更新也即将到来,我们希望最终确认对初始改动方案会做出哪些调整。因为此前提出的改动方向收到了许多积极的反馈,所以我们只会对此稍作改动,同时静候其他能反映出这些改动的比赛,例如下周的HomeStoryCup XX。以下是我们最终希望实现的改动:


潜伏者

  • 受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

  此前,在蔽目毒云范围中的潜伏者无法以近战范围外的敌人为目标,但是在攻击近战范围中的敌人时,脊刺依然可以延伸到最远的距离。在此次改动后,如果潜伏者的近战范围内有敌人,它将只能射出一根脊刺。由此,我们认为未来雷兽会在ZvZ的后期对局中更具竞争力。


坑道虫

  • 从进化腔中移除了“挤压蠕动”升级。

  我们收到了许多关于“挤压蠕动”升级的反馈,这一升级会降低坑道虫的装载和卸下单位的时间,但玩家认为这一改动不会产生什么影响。我们希望避免添加看似无用、无助于鼓励积极打法的新升级,所以我们希望在即将到来的补丁中取消这一升级。


其他改动/错误修复


  • 现在“反护甲飞弹”的溅射伤害会正确作用于受影响的目标。
  • 修复了“绑架”和“干扰矩阵”在特定情况下能打断战略巡航舰的“战术跳跃”的问题。
  • 更新了“战术跳跃”的视觉光效。

由于此次更新带来的改动不多,我们希望借此机会说明我们有兴趣在未来进行改动的重点。

  • 缩短解放者的射程后,人类与干扰者的关系。
  • 坑道虫的强度,尤其是搭配虫群宿主时的强度。
  • 潜伏者在ZvP和ZvZ中的强度与使用率。
  • 对新加入的“微生物环绕云”技能进行数值改动。
  • 狂热者在通常战斗和被人类生物单位风筝时的强度和职责
  • 新技能“共鸣之刃”的使用强度。
  • 各个种族对局的后期打法。


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  在本文正式发布时,平衡测试Mod也会随之更新,以反映出此次的改动。我们计划于11月27日周三下赛季开始时在天梯推出这些平衡性改动。最后,以下是即将到来的补丁所带来的全部改动:


人类


恶火/恶蝠

  • “地狱火预燃器”的研究花费从150/150下调至100/100。

雷神

  • “冲击弹头”的伤害从40(对巨型单位+15)下调至25(对巨型单位+10)。
  • “冲击弹头”的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

医疗运输机

  • 将“快速二次点火系统”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。
  • 除了使医疗运输机的“后燃推进系统”的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到“后燃推进系统”影响时的移动速度。

解放者

  • “强化弹道”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。
  • “强化弹道”升级现在会使解放者在“防卫模式”下的射程提高3,从先前的4下调。

铁鸦

  • “干扰矩阵”的能量消耗从50能量上调至75能量。
  • “干扰矩阵”的持续时间从8秒上调至11秒。
  • 铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。
  • 修正了“反护甲飞弹”的溅射伤害无法正确作用于受影响单位的错误。

战列巡航舰

  • “战术跳跃”现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但“战术跳跃”不会被取消。
  • 如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,“大和炮”不再会自动取消。“大和炮”会未命中,同时技能进入冷却。

矿骡

  • 持续时间从64秒下调至63秒。
  • 矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。


异虫


菌毯

  • 激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

王虫

  • “充气甲壳”的研究花费从75/75上调至100/100。

感染者

  • 移除了“被感染的人类”技能。
  • 新技能:微生物环绕云
    • 制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100
    • 施放距离:9
    • 影响范围:3
  • 感染深渊加入新升级:进化“微生物环绕云”
    • 需求:主巢。
    • 研究花费:150/150
    • 研究时间:79秒
  • “神经寄生”的射程从9下调至8。
  • “神经寄生”不再能以英雄单位为目标。

潜伏者

  • 潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。
  • 潜伏者的射程从9下调至8。
  • 潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺
    • 将潜行者的射程从8提高至10。
    • 需求:主巢。
    • 研究花费:150/150
    • 研究时间:57秒
  • “适应之爪”的研究时间从54秒上调至57秒。
  • 受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

巢虫领主

  • 巢虫的释放距离从12下调至9。

虫道网络

  • 坑道虫的花费从50/50上调至75/75。
  • “召唤坑道虫”技能的冷却时间从0上调至14。
  • 虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。
  • 虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。
  • 虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。


星灵


先知,机械哨兵,虚空辉光舰

  • 修复使用光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

狂热者

  • “冲锋”升级不再使狂热者在撞击敌人时获得+8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,从4.13上调。

使徒

  • “共鸣之刃”重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成“灵能传送”后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

侦测器

  • 侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。
  • “重力加速器”升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

虚空辉光舰

  • 舰队航标加入新升级:熔流旋叶
    • 使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。
    • 使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。
    • 升级后,“校准棱镜”技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。
    • 研究花费:100/100
    • 研究时间:57秒

风暴战舰

  • 动能过载(对空)射程从15下调至14。
  • 生命值从150上调至200。
  • 护盾至从125下调至100。

母舰

  • “时间扭曲”现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。
  • “时间扭曲”的延迟从3.57秒下调至1.79秒。
  • 获得英雄单位标签。“神经寄生”不再能以英雄单位为目标。


最后于 26天前 被tager编辑 ,原因:
热门回复
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    虫洞至少100 100 不然=没改
    26天前 收起回复
    战略弃船舰: 夜指导说的太好了
    26天前回复
    Meaqua: 暴雪:改了=没人用
    26天前回复
    白给人皇: 以前是不是100/100啊?以前的虫洞点下去还不能打不更猛...
    26天前回复
    yanook: 要是100/100钻出时不能打得一起回来~
    26天前回复
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  • 23 举报
    丢蛋没了,加速键盘滞销
    26天前 收起回复
    没双马尾JK就自己扮: z火蟑螂还是要的吧,p放立场…t…加速扎针?
    26天前回复
    工业未来: 回复 没双马尾JK就自己扮: 三族都没说到点子上,你是云还是玩第四族的呢?
    26天前回复
    超级大恶魔: 回复 工业未来: 人家开个玩笑。。没必要当真吧
    26天前回复
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全部楼主
  • kinm 二五仔
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    看我熬夜刷到了什么
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  • 40块麻酱 猛男
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    虫洞至少100 100 不然=没改
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    Meaqua: 暴雪:改了=没人用
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    yanook: 要是100/100钻出时不能打得一起回来~
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  • 绝迹 精英猛男
    1 举报 5
    马哥牛逼我转走了
    26天前 回复
  • Linkpink 精英猛男
    0 举报 6
    所以有哪些改变?好像还是之前的?
    26天前 回复
  • 简单4560 精英猛男
    1 举报 7
    感觉又把T砍了一刀,虫族小砍,神族也是一大刀
    26天前 收起回复
    Meaqua: 神族终于有英雄了 史诗加强
    26天前回复
  • Lanthdoral 混元体猛男
    1 举报 8
    等下个月实装了看看有什么变化吧
    26天前 回复
  • 听取枪声一片 禁止用户
    0 举报 9
    感染的雾对管子有减伤效果吗?
    26天前 回复
  • sgzfx 精英猛男
    0 举报 10
    那个bug好像不是你想的那样,因为现在的渡鸦炸弹就对aoe无效,解放a上去只有主目标多受三点伤害……会不会是补丁让它有效了,减甲加aoe可以秒腐化了?
    26天前 收起回复
    Mage1404: 看错了看错了now 看成not了233
    26天前回复
  • 1 举报 11
    改动让这游戏时期分化更明显了
    26天前 回复
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 12
    等等,确认是aoe不会受减甲加成
    而不是正确的造成减甲加成吗
    26天前 收起回复
    Mage1404: 看错了看错了now 看成not了233
    26天前回复
  • Nooblet 精英猛男
    0 举报 13

    "Splash damage will 【no【w】】 properly be applied to units affected by Anti-Armor missile." 没想到马哥也丈育了。

    26天前 收起回复
    Mage1404: 看错了看错了now 看成not了233
    26天前回复
  • 最终兵器李永浩 精英猛男
    0 举报 14
    Splash damage will now properly be applied to units affected by Anti-Armor missile.
    你弄反了吧,现在减甲对溅射是无效的,应该是修复而不是削弱
    26天前 收起回复
    Mage1404: 看错了看错了now 看成not了233
    26天前回复
  • Nooblet 精英猛男
    5 举报 15

    地刺的修改理由有一条居然是让雷兽更有效地克制地刺。。。。估计是受了Serral和雷诺两场史诗般的送人头局启发?

    冲锋叉:也许没了那8伤害泰伦玩家可以不用死命甩了吧(被自己人溅射了是另一回事).

    26天前 收起回复
    UCL埃蒙好哥哥: 反正我玩Beta的感觉是冲锋脚速叉强的一逼,往上一A,你就会发现人族在那拼命地甩动自己的枪兵光头然而还是被一路追着砍到gg
    26天前回复
    thraaaaash2: 回复 UCL埃蒙好哥哥: 现在光头加运输机顶得住叉子吗
    26天前回复
    darkvrover: 地刺底下那个解释我第一时间想到的也是那场比赛233
    26天前回复
    Linkpink: 我有预感冲锋X的移速会回滚,滚完忘记加回冲锋X的攻击力。
    26天前回复
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  • NovaKC 精英猛男
    0 举报 16
    26天前 回复
  • 0 举报 17
    虫洞就+25/25,打发乞丐呢
    26天前 收起回复
    Nooblet: 多50%造价,性能只有以前的50%,还不够么?
    26天前回复
    星尘的回忆: 1000/1000好不好,本来就是一次性的东西太贵就是废物
    26天前回复
    PTZIMBA: 还想加多少嘛,要不500/500永久存在好不好嘛
    26天前回复
    酱麻味原: 虫洞价格不是问题,加了cd和装卸时间才是最关键的削弱好吧
    26天前回复
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  • elemmakil 精英猛男
    1 举报 18
    26天前 回复
  • 袜香鲸 精英猛男
    0 举报 19
    “适应之爪”的研究时间从54秒上调至57秒。

    像这类几秒改动的微调都有啥依据么
    26天前 收起回复
    Nooblet: cooooool
    26天前回复
    5DNMD: timing长三秒 然后可能真的会被打死(胡扯的)
    26天前回复
    JerryYu: 炒菜时候觉得没熟再炒一分钟的道理
    26天前回复
  • Hinata 精英猛男
    1 举报 20
    很想知道3.57秒和1.79秒是怎么算出来的
    26天前 收起回复
    shiokaze: 虫心时代的数值,和现实有区别,虚空统一了
    26天前回复
    地球联邦: 3.57秒是较快速度下的时间,相当于在普通速度下,或编辑器时间的5.000秒,1.79秒相当于普通速度的2.500秒
    25天前回复
  • 23 举报 21
    丢蛋没了,加速键盘滞销
    26天前 收起回复
    没双马尾JK就自己扮: z火蟑螂还是要的吧,p放立场…t…加速扎针?
    26天前回复
    工业未来: 回复 没双马尾JK就自己扮: 三族都没说到点子上,你是云还是玩第四族的呢?
    26天前回复
    超级大恶魔: 回复 工业未来: 人家开个玩笑。。没必要当真吧
    26天前回复
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  • 0 举报 22
    甩不甩得动?甩不动。好,回撤。伤害?不存在的
    26天前 回复
  • ChamHoo 猛男
    0 举报 23
    有一说一,虫洞加cd改的不错
    26天前 回复
  • 0 举报 24
    以后天梯可以霸王叉叉叉然后看着那帮T拼命挣扎把手甩断都没用了
    我好爽啊!
    26天前 收起回复
    Nooblet: 你想多了,总伤害降低了一截,玩生化的可以爱惜一下自己的手腕了。
    26天前回复
    Nooblet: 玩机械化的化,容错率也高了,反正不用甩,刚正面也不怎么在乎进入冲锋距离前的时间,只在乎接触后伤害。
    26天前回复
    UCL埃蒙好哥哥: 回复 Nooblet: 接触时伤害是低了,但是甩不动了。数量多一点,贴上去就是个死字。反正我在玩beta的时候A得很爽。
    26天前回复
    UCL埃蒙好哥哥: 回复 Nooblet: 鸡谐化确实是另一回事
    26天前回复
    还有2条回复,查看
  • 地球联邦 猛男
    2 举报 25
    渡鸦减甲炸弹那个bug,我本人在美服官网上报了至少两次,看来他们终于修复了
    26天前 回复
  • nanomeka 猛男
    0 举报 26
    什么时候实装了看看,感觉这次的改动还是可以的
    26天前 回复
  • Meaqua 精英猛男
    0 举报 27
    所以凤凰抬起来橄榄的雾有用吗
    26天前 收起回复
    shiokaze: 没有,已经是空中单位了
    26天前回复
  • SoloTeddy 猛男
    0 举报 28
    有人测试过虫洞吞吐速度减半的影响有多大吗,是不是现在虫洞出狗去骚扰的效率很低?
    26天前 收起回复
    iNdeX: 慢的一比
    26天前回复
    thraaaaash2: 回复 iNdeX: 那一波还怎么打,骚扰倒是能用
    26天前回复
    iNdeX: 回复 thraaaaash2: 所以说这改动太蠢了,但14秒抢一个虫洞,你想打一波也只能是对面没看到,对面看到了这虫洞就再也别想点下去了
    26天前回复
    色中色黄旭东: 不许我打一波可以,但是虫洞没了吞吐速度还有cd,已经废了啊。
    26天前回复
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  • 0 举报 29
    行了,虫族t2科技打到底吧,三本的大牛大龙全是five了
    26天前 收起回复
    thraaaaash2: 大龙改移动速度就会好很多了工程单位还不能对空,这样有点弱
    26天前回复
  • Meaqua 精英猛男
    0 举报 30
    橄榄的雾如何?双魔法兵种一出 阵地机械化直接GG?
    26天前 收起回复
    双标狗SoraGinko: 制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。只是空中单位伤害减少了50%,没有减少地面伤害,只要不是打成型大和问题不大啊
    26天前回复
    双标狗SoraGinko: 就是不知道后期雾刺蛇吐大和效果怎么样😂,感觉是黄雾的削弱版
    26天前回复
    Meaqua: 回复 双标狗SoraGinko: 对啊 诛仙剑阵至少要飞蛇吸完雾开解放,现在橄榄升科技50%解放又减了距离,会不会更容易冲开.飞蛇有更多能量处理纵深的坦克
    26天前回复
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