不想拱火带节奏玩了,无趣,直接贴平衡性报告算了 赛事

芹泽多摩雄 9天前 4481


http://aligulac.com/misc/balance/


我早就说了,过去很长一段时间,包括现在PvT在胜率统计上都是P优势,他们不相信。我说了平衡性一直还可以,怎么都在5%之类,部分选手如serral暴打欧服,maru暴打韩服,导致一些平衡性差异,整个游戏的平衡性,包括天梯,普通玩家, 都趋向于平衡。


此外,有个人非要说我恶心,因为我说大龙甩雷神没有实战一样,你要搞其次,大龙在13码(实际上10+的操作都需要每一次攻击选中)是不能自动攻击,你大量大龙然后科隆操作到每一个雷神,然后在回拉?A地面大龙只有9格(低于雷神最远)射程哦。还要能操作其他兵种?

上一场非常接近纯雷神vs纯大龙的比赛是Soo VS time,在GvW上。嗯。。。。



很明显,serral的评分,全部在3150以上,zvT是他最弱对抗,如果基于serral来看,T的确是最imba(XD)。

maru的三位明显就不好,但是maru的TVZ有3167分,高于serral的,3126>

而GSL新科冠军Dark,ZVT实力仅次于serral,和serral并列全球第一档次。TY的TVZ则显得更加弱小,只有2858的差距,甚至弱小与innovation。

单单从数据来看,TY的TvZ比dark的ZvT弱一个半档次,甚至若于solar

此外solar根据黄哥的说法,被showtime吊打

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全部楼主
  • 芹泽多摩雄 精英猛男
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  • 极限喵花 精英猛男
    0 举报 3
    替影霸 人吥脸
    9天前 收起回复
  • F92 拟态猛男
    1 举报 4


    9天前 收起回复
    芹泽多摩雄: 别拿11天11天之内有wcsFall,serral雷诺暴打欧服,不过TvZT优势,Timba
    9天前回复
    中国好人: 这,Timba?
    9天前回复
  • Land 精英猛男
    9 举报 5
    A站的平衡性报告我一直觉得毫无卵用,用大样本做参考平衡性会发现这个游戏出奇的平衡,举个例子如果你看WCS除了16强之后的战报,你会发现PVZ很平衡,胜场都差不多。然而只看WCS16强之后和GSL的战绩,你会发现新版本PVZ,0比6,P一个大场都没赢,非常的不平衡。
    9天前 收起回复
    芹泽多摩雄: 你要这样算,wcs最近7年,Zmiba,那确切了,zvp,解冻sos,zvtlifemma,zvplifesos,zzvt,darkbyun,zvz肉鸽soo,zvp,serral拔本,可能这游戏zmiba把
    9天前回复
    Land: 回复 芹泽多摩雄: 这不正好反应了,任何一个版本末期,只要套路都固定下来,防守细节完善之后,虫族都不会弱。天生的经济优势摆在那里,如果PT没骚到Z,Z就是赚。
    9天前回复
    芹泽多摩雄: 回复 Land: wcs决赛是每个版本末期吗?
    9天前回复
    芹泽多摩雄: 回复 Land: 你仔细看完每场比赛就不会觉得是版本套路问题了
    9天前回复
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  • Meaqua 精英猛男
    0 举报 6
    这种看数字做平衡的怎么做都会被人喷,世界前10的人能做到操作和后面100位喷子差距哪个都照顾不到.那个削刷棱镜直接被喷到狗血淋头,
    9天前 收起回复
    芹泽多摩雄: 所以我我一直说,平衡性和比赛结果 ,和玩家水平一点关系都没有,平衡性要做的是照顾整个游戏,还有上面有个人说发挥完美,那byun是枪兵把毒爆秒完了,然后打死了对面,怎么办?平衡性问题Timgba?不可能的啊。职业比赛也不是这样的,maru还是能晋级,TY就是打不过dark,说白了还是平衡组看玩家喷子做游戏,neeb的棱镜更没砍一样,每个人的结果都不一样
    9天前回复
    一只袋熊: 回复 芹泽多摩雄: 怎么做整体平衡性,平衡性就是依据顶级选手的,比如本来4000分,改版以后打到4500,自然最后就趋于50%了,又不可能某个种族IMBA了以后从3000分一路60%胜率打到7000分,所以你最后看天梯胜率总归不会差的太多,平衡性的依据最后自然只能看职业选手的反馈和比赛情况
    9天前回复
  • 蟑螂信徒 猛男
    0 举报 7
    pvt是劣势,这个没更新到这个版本你点最后一个点pvt50,这个42的还没上去,上去就是暴跌。
    这个报告就是前面那种胜率图做成表格,没什么不一样的。
    9天前 收起回复
    蟑螂信徒: 然后百分之五以上就是平衡性即将崩溃,百分之二以内是平衡性没问题,二到五是平衡性还能维持不出太大问题。上次百分之五以上是虫洞降价的时候,pvz一直到不了45后来砍了就回来了。然后pvt猛男流刚出来和tvp常威all in的时候貌似也差不多5%
    9天前回复
    芹泽多摩雄: 回复 蟑螂信徒: 要和你贴wcs fall ,pvt胜率55%吗
    9天前回复
    蟑螂信徒: 回复 芹泽多摩雄: 这个都没用的。上次8强7p,剩个gumiho把tvp胜率打到50多,只按比赛胜率讨论平衡性没有意义
    9天前回复
  • teaaaaaash2 猛男
    0 举报 8
    专业
    9天前 回复
  • 茶摘 精英猛男
    0 举报 9
    楼主说的对
    9天前 回复
  • 此水几时休 二五仔
    0 举报 10
    总体看怎么都平衡 虚空之后大版本怎么看都是平衡的不超过5%;
    但是版本改动之后的平衡性报告只能体现再半旬报告上(A站有个半旬详细报告),这以外没有更好的统计结果;
    如果要更好的数据,可以去R站看看,五月份版本改动之后P人数比例有个大范围下跌,相对应的TZ都有人数比例上涨(大半涨幅在T);
    GSL一干赛后采访我都看了 基本上TP甚至Z选手都抓着平衡性黑认为当前Z强势,你的意思是用顶级选手做平衡性可笑,那么之前削弱其他两族的时候为什么不跳出来反对。
    反正如果照你说的不按选手来,天梯总能找到自己段位,那么平衡性改动就毫无意义,那平衡组下班吧。一个实际实力有4000的Z不管是靠版本打赢4500的其他族或者版本不好输给3500的族都能找到自己位置,平衡性怎么参考?
    东西不是一拍脑袋就想出来的,想用数据说明平衡性很好,但是最起码来一点详细的,有参考性的数据吧。而且照你说的看总体平衡性,八月份节奏起来的时候平衡性已经在下跌,如果不出意外的话九月份平衡性报告应该有个离谱的数字
    9天前 收起回复
    此水几时休: 刚又看了看,“总体看怎么都平衡 虚空之后大版本怎么看都是平衡的不超过5%”这句话不对,16年末到18年初应该有五六个月PVT or PVZ的胜率在42%左右的 不过无伤大雅
    9天前回复
  • 大龙对枪兵 二五仔
    0 举报 11
    这其实是两难的平衡策略。
    要不然比赛优先,针对选手的高操作来做平衡。
    要不然就是大众优先。
    根据普通玩家的胜率做平衡。


    隔壁lol普通玩家多。
    但是平衡性是按照比赛选手的发挥调整的。
    比赛中哪个英雄强,就削哪个。
    剑魔,瑞兹,都挨刀。
    是不是和大家想法一样???
    避免IMBA,全都砍了。
    结果是普通玩家怨声载道,并不领情,英雄胜率都跌倒谷底。
    9天前 收起回复
    一只袋熊: 服务普通玩家本身就不可能,一个版本一年不更新你看胜率就平衡了,无非是你保持平稳胜率的分段变了,本来你稳定4000分,改版以后你稳定3800分或4200分,不管加强还是削弱最后总归还是会在一个分数上保持住不会有太大波动,最后胜率趋近于50%,那么这个时候你怎么看玩家胜率,你怎么判断他的分数增减是版本问题还是练出来了,所以最终只能看比赛中反映出来的问题
    9天前回复
  • 0 举报 12
    如果你看过solar的韩服天梯胜率图就不会这么说了。ZVZ 70% ZVT 56% ZVP 88%
    9天前 收起回复
    SoO: 亲 单看一个人不好吧 我寻思上赛季他都70%+
    9天前回复
  • 0 举报 13
    说白了这游戏到底对谁负责~
    从游戏开发商的角度,肯定是要照顾整体游戏玩家这个群体~
    9天前 回复
  • 不努力的Z 精英猛男
    0 举报 14
    lz,其实不管你咋说,很多人心中就是我的种族必须赢,不赢就是别的族imba, 粉圈文化已经在星际圈弥漫了,还记得昨天ty打dark第四场,刷了全场的zimba,女王防一切,结果ty赢了,所以有些人就是粉圈恶臭
    9天前 收起回复
    传说中的啦啦: 有自己的种族还好说,就怕是云喜欢
    9天前回复
    一只袋熊: 那场跟ZIMBA有啥关系,DARK多线防成那样跟种族有啥关系,4线都杀不到农民不就是DARK牛逼吗
    9天前回复
    不努力的Z: 回复 一只袋熊: 是的呀,可弹幕就是狂刷zimba,女王就无敌,能怎么办
    9天前回复
    一只袋熊: 回复 不努力的Z: 比赛我都不开弹幕了
    9天前回复
  • 0 举报 15
    9天前 回复
  • 0 举报 16
    干得漂亮
    9天前 回复
  • 醉酒寻情 精英猛男
    0 举报 17
    芹泽多摩雄
    你这样就没意思了。你这不是让我们这些带节奏的都没饭吃了吗?上来就砸饭碗。你这种论坛毒瘤(手动滑稽)
    9天前 回复
  • 南拳带师孙笑川 禁止用户
    1 举报 18
    天梯平衡报告毫无意义,职业范畴的平衡性统计才勉强有点用
    9天前 回复
  • 来福 猛男
    0 举报 19
    职业平衡报告毫无意义,带节奏范畴的哭弱才勉强有点用
    9天前 回复
  • 一只袋熊 精英猛男
    0 举报 20
    服务普通玩家本身就不可能,一个版本一年不更新你看胜率就平衡了,无非是你保持平稳胜率的分段变了,本来你稳定4000分,改版以后你稳定3800分或4200分,不管加强还是削弱最后总归还是会在一个分数上保持住不会有太大bo动,最后胜率趋近于50%,那么这个时候你怎么看玩家胜率,你怎么判断他的分数增减是版本问题还是练出来了,所以最终只能看比赛中反映出来的问题
    9天前 收起回复
    芹泽多摩雄: 不会的,你这是形而上学,你所谓的胜率趋于平衡,来自于3大前提条件:1、玩家人群不变、2、玩家技术水平不变。3、玩家无流动性
    9天前回复
    一只袋熊: 回复 芹泽多摩雄: 1、玩家人群现在基本是固定的,有新玩家的话一个纯新手你觉得平衡性会有影响吗2、我就说了你没法判断是玩家技术水平还是版本原因造成的胜率及分数变化3、你在统计胜率的时候本身需要的就是一个固定人群啊,你统计100个人没人打一场的胜率本身就没有代表性
    9天前回复
  • 镜花水月 二五仔
    0 举报 21
    抱怨不平衡的总拿比赛说事儿,说平衡的讲大环境,我也不跟你争谁有道理,反正我之前是玩ow的然后上海龙0-40之后就很少看owl了,中国队里也没几个中国选手(我就是想看中国选手,不反感请外援),平时也就打打合作,我想说的是ow那边平衡性完全看owl联赛然后瞎几把改,天梯环境一团糟,然后强制222,平衡这个东西真的很难搞
    9天前 回复
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