RTS团队模式设想 综合

此处我贩剑 2021-4-8 10:07 2255

我刚刚看了冰霜巨人的动态,他说一个rts不可能既要顾及1v1 又要估计多v多,因为没有足够的精力,但提高社交性是吸引玩家保留玩家的好方式。

很自然的我想到了荣耀战魂的2v2,基本上是基于两人各自选一个对手然后各自为战,因为群殴会导致触发复仇机制。

所以rts团队模式是否可以基于1v1来设置,然后优先胜出的一个人可以对另一个战场施加有限且缓慢增长的压力。

最新回复 (7)
全部楼主
  • 5T6Y 精英猛男
    4 举报 2

    遭不住了,一个去年到现在,一点都不关注冰霜巨人的
    突然想起来就问问,问完去把新闻看了一下之后就开始“我教冰霜巨人做RTS”


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    最好的方式不是“我教冰霜巨人做RTS”,是你让他们自己做


    乔布斯都说过消费者根本不知道自己想要什么
    还是得靠制作组发挥

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    2021-4-8 10:13 收起回复
    此处我贩剑: 不是啊,冰霜巨人做的怎么样跟我有什么关系,他成品出来也是五年后了,只是想讨论下有多少人对这种模式感冒。
    2021-4-8 10:26回复
  • 小丑王黄旭东 精英猛男
    0 举报 3
    楼主算了,暴力水贴又不给积分,何必呢
    2021-4-8 10:15 收起回复
    此处我贩剑: 我要是要积分,去水区发富婆不就完事儿了。我也搞不懂这积分有什么用。
    2021-4-8 10:33回复
  • MgcWang 精英猛男
    0 举报 4
    可以做执政官或者一打一造这种模式。很多人操作和运营不能兼顾,用这个以后分工合作能弥补弱点
    2021-4-8 10:20 收起回复
    此处我贩剑: 但,其实结果就是,如果队友和你分段差很大,要么你体验很差,要么分数低的一旁看着。
    2021-4-8 10:34回复
    MgcWang: 回复 此处我贩剑: 那就要靠匹配系统维持了,或者该模式只允许好友开黑,就像现在的执政官模式一样
    2021-4-8 11:19回复
  • DespeRado 精英猛男
    0 举报 5
    还不如分战区,5v5,先打5个bo1,打完之后活下来的人再打一个多v多
    2021-4-8 10:25 收起回复
    此处我贩剑: 嗯,就是这种想法,你这个对老玩家更友好,但如果是拉新人的话,没有哪个新人喜欢在一边看着。
    2021-4-8 10:31回复
    DespeRado: 回复 此处我贩剑: 死人可以负责运营加一些场外因素啊,比如造一些场外兵这种
    2021-4-8 10:43回复
    此处我贩剑: 回复 DespeRado: 那你想的,和我想的就差不多了。但如果有一个人先胜出,那应该也能场外支援吧。
    2021-4-8 10:51回复
    DespeRado: 回复 此处我贩剑: 反正平衡性再考虑嘛,先考虑游戏性
    2021-4-8 10:58回复
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  • Etd码头 精英猛男
    0 举报 6
    可以做成5v5,5个基地,分别有dps位,辅助位,肉,打野,上单。。。。。。。再搞些野怪区。。。。。
    2021-4-8 12:10 回复
  • 色中色黄旭东 精英猛男
    0 举报 7
    我想不出怎么弄能比现在模式更好的,希望他们能想到。以我浅薄的游戏设计水平,为了拉新设计的机制肯定会破坏竞技性
    2021-4-8 12:17 回复
  • 普洛托斯 猛男
    0 举报 8
    只要不做成竞技工具就是好事,星际2为了电竞妥协太多东西
    2021-4-8 12:26 收起回复
    此处我贩剑: 竞技是水到渠成的事,游戏做好游戏的事就好了。
    2021-4-8 15:49回复
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