基地提供的人口对现有平衡性影响大吗? 综合

MgcWang 2021-4-5 10:22 4653

星际1就是神族基地9人口,虫族1+8,人族10人口。到了自由之翼和虫群之心都是虫族2+8,神族10人口,人族11人口。猜测这个区别是为了补偿人族有一个农民造建筑不能工作。但到了虚空之遗,虫族变成了6+8,神族和人族来到了同一起跑线15人口。如果让虫族基地变成7+8,同时人族基地变成16,或者人族虫族基地不变,神族基地降到14人口,对平衡性影响大吗?毕竟星际是滚雪球的游戏,也许这1人口对整个运营流程有很大改变也说不定。

哪个改动好 (单选)
不变 (39 票,53.42%)
人族虫族+1,神族不变 (13 票,17.81%)
神族-1,人族虫族不变 (12 票,16.44%)
其他(请在楼里说明) (9 票,12.33%)
最新回复 (12)
全部楼主
  • BREATH 精英猛男
    0 举报 2
    2021-4-5 10:23 回复
  • WinterZerg 精英猛男
    0 举报 3
    虫族人口再加点倒可以不卡钱不卡卵不卡人口造房子 人族神族现在流程就很流畅 不会有变化
    2021-4-5 10:25 回复
  • 泪珠滑兰叶 混元体猛男
    0 举报 4
    看会不会卡人口,会卡就要更新运营流程,不会卡区别不是很大
    2021-4-5 10:27 回复
  • 0 举报 5
    我觉得应该是跟运营流程有关吧,现在都很流畅没必要改
    2021-4-5 10:29 收起回复
    MgcWang: 就算现在流畅也许加了人口以后可以更偷一点晚几秒下房子先起个关键建筑呢
    2021-4-5 10:41回复
    WinterZerg: 虫族一点也不流程
    2021-4-5 10:48回复
    Time的舔狗Zerg: 回复 WinterZerg: 好
    2021-4-5 12:00回复
    iamswarm: 回复 WinterZerg: 正常三开都是36人口44人口卡着人口造好房子的
    2021-4-5 12:17回复
  • 精英猛男
    0 举报 6
    每次人族正常开都会卡那不到一秒的人口,我听着巨不爽,支持人族基地人口+1
    2021-4-5 13:16 收起回复
    散華禮彌: 要看是不是富图吧,我记得富图不会卡,不过我觉得可以房子-1s
    2021-4-5 13:23回复
  • goalie_hoff 精英猛男
    0 举报 7
    目前三族都有点小抱怨吧
    T开局卡人口
    z要提前造房子不然卡卵(孙哥除外)
    p开局用不出加速
    2021-4-5 13:25 回复
  • pioneer 精英猛男
    0 举报 8
    支持
    魔兽前段时间给兽族开局加了一人口上限,帮助特别大
    2021-4-5 13:51 回复
  • tager 管理员
    1 举报 9
    pioneer 支持 魔兽前段时间给兽族开局加了一人口上限,帮助特别大
    兽族是因为大G3人口的关系?
    2021-4-5 14:05 收起回复
    pioneer: 是因为开局可以多造一个农民去侦查暗夜的开局
    2021-4-5 14:25回复
  • rexxal 猛男
    0 举报 10
    人族的确略亏一点。以前我算过,算上农民采矿和人口,神族主基地是最便宜的,z最贵
    2021-4-5 14:39 回复
  • Atlantis 视频作者
    0 举报 11
    对打法影响很大
    现在Z 基本上是血池好了才造第三个房子 也因此有了九阳神功这种开局
    在虫群时期九阳神功是不成立的,如果要速三就只能出一个女王
    2021-4-5 14:41 回复
  • Alias 拟态猛男
    0 举报 12
    影响非常大吧。

    农民每N秒采集M个矿/气矿,然后持续3分钟,这个收益是很可观的(107.68晶矿/分 * 3 分= 323 晶矿),时间越长,带来的收益越高。

    歪个楼...

    实际上如果平衡组愿意,他们是可以开发个简单的数学模型,弄在excel上,每次改动都可以看到直接影响...

    职业选手也可以用这种东西,这样可以看在无视操作和压力的情况下,各种战术带来的收益和博弈结果.
    2021-4-5 17:28 回复
  • 孙打H教 猛男
    0 举报 13
    支持人族虫族人口加一 只需要把虫心巨像还回来就好
    2021-4-5 19:10 回复
返回