众所周知,神族玩家已经充分认识到有地刺在,地面就玩不了,统一意见后期一律粪坑转空军
人族玩家因为自以为坦克射程更远所以最近还在坚持走地面,然而最近的比赛已经充分证明人族打地刺地面部队也是白给
我预测,人族不久后应该也会开发出类似粪坑的体系
粪坑的核心是大量地堡电池保证虫族不能强行冲锋骑脸,同时利用风暴的射程优势白嫖战损逐渐耗死虫族,因为风暴的射程优势和反馈的存在,使虫族靠飞蛇强行白嫖不成立,只要出手总要死几个
那么人族要避免强行冲脸应该依靠的是坦克,射程解放和要塞,白嫖我认为应该是依靠鬼兵和大和炮
前中期应该还是按照现有的tvz变化不大,但是从四矿开始,就要大量修建要塞,升级解放射程,补vs开始转天空,依靠之前保留下来的坦克进行防守,同时几船兵出去骚扰牵制
在这之后,应该要依靠要塞一步步推进,要塞修到哪里部队跟到哪里,同时解放坦克一步步跟进掩护,阵地到位之后,大和炮可以上前白嫖,有什么打什么,如有必要,可以用原子弹逼迫虫族撤出阵地
对于飞蛇,主要依靠鬼兵,因为地面防御存在,没有什么可以对鬼兵造成太大威胁,狙击无法打断,飞蛇上来拉就先丢一发emp(虽然一般是虫族先出手,所以应该能拉到,但是至少可以少被拉几个),同时狙击,保证飞蛇回不去,这样飞蛇换人族其他兵都是亏的,换大和可以飞回去,人族亏不了
另外,人族通过大量画圈加上雷达,比神族多了视野优势,更加易于提前布置防御,可以有效弥补没有高机动虚空作为机动兵力的劣势
其他的因为我非专业人族,不太了解,需要广大人族玩家自行补充迭代
提前替天梯虫族表示默哀