【翻译】辉煌,遗憾与趣谈——职业战队联赛(SPL)追忆(1) 综合

zlep 2020-9-27 19:23 3514

感谢大翻译家炳粉的帮忙,得以让这篇翻译面世(要是就我自己不知道就拖到什么时候去了).

水平有限,可能会有误译漏译的地方,还望多多包涵。

原文:https://tl.net/forum/starcraft-2/562437-the-good-the-bad-and-ridiculous-of-proleague-pt-1

原作者:Mizenhauer

编辑:Wax
图片:LOUD CAST(前SpoTV Games)
数据和记录:Aligulac和Liquipedia

译:zlep(bravo部分),炳粉(后续)

校对:炳粉

原代发&修正:光和影图客哥

原载自星际2吧,原帖链接:https://tieba.baidu.com/p/6915545382?pid=134496402272&cid=#134496402272

最后于 2020-9-27 19:58 被zlep编辑 ,原因:
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  • zlep 精英猛男
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    第一章
    三星战队:机械化与跨时代的经典

    对星际争霸2发售十周年的纪念赋予了玩家社区一种共同的“乡愁”。就某些粉丝而言,回忆起属于他们的星际2时,SC2职业战队联赛将是第一样映入脑海之物。(译者注:本文中所说的“职业战队联赛”主要谈及的是SPL职业战队联赛,全称 StarProLeague,是由SPOTV承办的韩国星际2职业战队联赛。SPL的历史可追溯到星际1时期,2012年随着KeSPA的转型, SPL正式转型。SC2时期每一赛季参与的战队数量固定为8支,比赛时间为每年10月开始,比赛周期为一年。)
    激动人心的Ace战、战队之间激烈的对抗、SPOTV优秀的包装、粉丝们的狂热支持,这些使得SPL成为了独一无二的比赛。每一位选手都有机会展现出自己的价值,无论是一名B级选手通过放大招偷得胜利,还是队伍的明星选手带领队伍一场接一场地制造史诗级的表演。不同于可能要等上数周或者数月才能见到你最喜欢的选手的个人联赛,职业联赛中的每支队伍每周都要和另一支队伍展开较量。

    然而除却总体上的完美无缺,SPL亦是一个诡异、古怪而又充满乐趣的联赛。我们不妨花点时间回顾下那些或许难言伟大,却也同样值得铭记的时刻。


    BrAvO受困于Reality与Soulkey噩梦般的对局中

    很难找到一位没有听说过Soulkey和Reality在空间站这张地图上那场109分钟大战的社区玩家。(译者注:2014年2月10日SPLR1半决赛三星vsSKT1第三场,Reality VS Soulky,真实大帝代表作之一。双方战至残局,在经历总长110分钟的暂停+比赛后裁判裁定比赛重开:https://www.bilibili.com/video/av957371?p=3)无论你是观看了直播、亲身经历或是对其久仰大名,观摩了vod,真实大帝点化丑康都以某种错误的方式令你印象深刻。这一场与同样恶魔般的另外两场比赛三位一体定义了虫心时期的宿主对抗城市化,强有力地证明了免费单位就是万恶之源。

    然而在这里我不想谈论大多数人翻来覆去讨论的那些东西——虫族之心的设计是否有先天的缺陷,抑或重赛让真实大帝失去了只要再耗几个小时就能到手的胜利;我想聊聊这个故事中的一个配角:BrAvO。

    让我们慢慢地把视线转移到这场SPL中最长比赛的真正受害人身上。当时的SPL在选手房内配置有两台电脑,方便下一轮上场的选手热手(就像在打篮球前做做热身活动)。“热手电脑”意义非凡,但是把它设置在正在比赛的选手身边就显得没有那么妙了。为了保证比赛的公平性,直到正在进行的这场比赛结束为止,使用“热手电脑”的选手都不允许离开选手房(我们姑且跳过许多选手都曾说过的‘电子竞技的隔音就是笑话’这一话题,也不谈论这些选手们如何长年累月地暴露在观众的激光笔下)。这意味着BrAvO被迫困在选手房内长达两个小时,没有东西喝,没有舒服的地方休息,除了与人机一直做“热手活动”之外什么也做不了——直到这场被上帝唾弃的比赛告一段落。


    炮哥洗头爱飘柔.gif

    然而,这场惨案中最富戏剧性的(或者说在这出喜剧中最滑稽的)是,BrAvO在这段时间中一刻不停地在练习。由于这场比赛采用了ALL-KILL形式,这意味着尽管SKT1告诉了BrAvO上去热手,但是不保证他一定能上场比赛。当Soulkey被Reality连绵不绝的遭遇战耗尽了精力而败给Shine之后,SKT教练组认定对上Shine对BrAvO而言绝不是一个合适的对局,他们转而派上了Rain!


    回看这一段,BrAvO的惨痛遭遇可以通过在选手房外增设几台热手用电脑来很轻松地解决,而热插拔SSD已经成为了今天所有电竞赛事用电脑的标配。然而这场比赛中的种种或许都不足以成为令KeSPA这样的组织改变其做法的原因。别忘了,这可是一个可以把在一局中打出gg打得不合规定作为整场判负得依据的组织。只要比赛在符合KeSPA各项规定正常地进行,它就不会关心在Soulkey与Reality带来昏昏欲睡的比赛时,BrAvO被困在选手房内的感受,(译 者 注:此 处 原 作 者 附 加了一个ACE战 队的 GoRush因为类 似原 因而被整 局 判 负后在T L社 区 公 布的与KeSPA的电 邮 往 来,有 兴 趣的各位可以去看一下:

    因此,下一次回顾这场比赛的时候,你可以去遛狗,或者吃零食,亦或是和discord上的朋友抱怨职业选手怎么能打出这种局,但是要记住与此同时你也创造了一个BrAvO在比赛房内翻来覆去接受SPL版本的厌恶疗法的交替现实。

    最后于 2020-9-27 19:58 被zlep编辑 ,原因:
    2020-9-27 19:24 回复
  • zlep 精英猛男
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    本座BrAvO
    (???)
    *至少2015年7月20日的这32分钟内算是
    (!!!)
    尽管经历了这样的事情(指城市化),我们的BrAvO依然如同往常一样奉献着他对于这个游戏的爱。

    2015年的SPL R4,BrAvO离开SKT加入了三星(或许坐在Soulkey旁边的那场比赛让他很受伤吧),他将迎来一个挑战:直面Maru。这对我们未来的GSL四冠王来说只是次小试牛刀。在2015年早些时候赢得的SSL冠军使他更有竞争力去拿下世 界 最 佳 选 手的名 号,但那是2015年,在大部分的人族玩家顺应着机 械 化的浪潮时,Maru的光芒就稍显暗淡了。诚然他仍然是赛场上最棒的选手之一,然而他只是一场又一场地掏出生化。尽管他的坦克架位毫不逊色于任何人,打出的场面和他应有的水平相比总是显得物欠所值。


    即便如此,相较BrAvO而言,Maru仍旧是更高一档的选手。作为2012年随KeSPA加入星际2的选手,BrAvO从未成功打进过GSL S级。这不是说他不够可靠。在2015年作为三 星 战 队的TVT机械化大师扬名之前,他一直在熊津和SKT为扮演一名角色选手而默默努力。
    如前所述,当BrAvO对上Maru时,大部分的玩 家对他并不 报 期 望。毫无疑问,maru肯定会像他无数次做过的那样,用密 集 的 空 投和骚 扰 提 速,直到对手自乱阵脚,然后轻松地打倒这个菜鸟……吗?


    不同于真实大帝激战Soulkey,我真的希望你们能自己去看一看这场比赛,所以在这里我只做概述:


    Maru的打法正中BrAvO下怀,一个额外的VF使得Maru在仙 人 掌 峡 谷上七分钟的推进进行的无比艰难。的确,在交战中Maru做得更好,他的微操和多线水平远超BrAvO,但是毫无用处——BrAvO完全地主宰了比赛。他扩张的更加迅速,找到了正确的方式给maru施加压力,并且直到结束这场30分钟的比赛最后一波推进之前都保持住了优势。


    尽管这场比赛已经过去很久,它所留给我们的那个难以回答的问题仍存今日:如果你的 生 命 取 决 于一场比赛的胜负,你会选择一位专精某一领域的大师,还是一位全能的好手?至少在这一天,BrAvO击败了Maru,告诉了我们谁是真正的机械化专家。


    最后于 2020-9-27 19:58 被zlep编辑 ,原因:
    2020-9-27 19:28 回复
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    就某些粉丝(我)而言,回忆起属于他们的星际2时,阁楼博 四大可软服特吐 立个将是第一样映入脑海之物。
    2020-9-27 19:32 回复
  • zlep 精英猛男
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    Solar摧毁/拯救所有人的梦幻联赛

    对于TL的某些用户来说,梦幻联赛的吸引力甚至超过了SPL本身。这玩意可以追溯到一代时期,TL的梦幻联赛玩法就是让观众自由地组一支队伍,根据你选择的选手的表现统计分数。这个玩法的核心策略在于分配预算,因为你购买选手的分数是有限的。像是herO,INNO,Maru和Zest这样的Ace选手的花费是很大的,选了他们就意味着剩下的不好办了。不过这种选择也是值得的,毕竟赢下一场Ace战能拿到数目可观的三分。

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    看!SPL历史上最烂/最好的一轮

    2015年,Solar从退役的RorO手中接过了Ace选手的位置。在之前的一年中,这个三星的虫族小将稍微地展现出了他的潜力,打入了GSL淘汰赛,甚至在海外赛拿了些成绩。现在应该是他更进一步,提高自己在SPL那五五开的胜率,证明自己能担当Ace战重任的时候了。别忘了因为实力的提升和出场机会增加,TL的梦幻联赛也认定Solar为Ace选手。


    悲剧的是,Solar的2015赛季打的太烂了。这5-14的战绩外加1-5的Ace战战绩就能简短有力的说明一切。然而梦幻联赛的结果更加真实地描述了他在R1的糟糕表现:他是梦幻联赛史上唯一的负分选手。


    你看, 梦幻联赛的积分机制整的跟幼儿园的班级奖励一样,你不管干啥都能拿到小红花(划掉)分数。赢下比赛能拿分。连续胜利也能拿分。你被派上场能拿分。甚至你队友带着你躺赢也能拿分!


    就算是一个选手输掉了所有常规赛,最后也是零分。也就是说Solar常规赛战绩0-3也不会这样。回到幼儿园的那个比喻,就好比说你干了非常非常沙碧的事情才会扣分。也就是说,输掉Ace战才会扣分。正如你所看到的那样,他一轮里输了三场Ace战。


    Solar甚至还能变着法子输掉比赛,简直不忍直视。第一周他输给了Bbyong的女妖。接着他带着50人口的优势放任YongHwa直接跳上主矿立场封路。他防住了Curoius的速狗,但是15分钟后却输给了搞笑的飞龙宿主。实际上,三星唯一赢的一次Solar并没有上场。


    结果就很诡异,Solar毁掉的梦幻联赛队伍和他拯救的一样多。梦幻联赛使得经理们不得不在常规阵容之外组一个“反阵容”,来节约分数。那些特别狗的家伙就选择了Solar,因为负负得正,选择Solar还能凭空得分。


    Solar在虚空之遗版本收获的成绩更多,但是2015年的糟糕表现是板上钉钉的。三星在RorO退役之后就没有恢复过来,很大程度上是因为Solar没有能力接RorO的班。尽管我很确定他希望大家把这些都忘掉,但是他会永远占据着SPL历史上Ace战最差选手的位置。以及,更重要的,在SPL的规则内最出色的“反战队”选手的名誉。

    2020-9-27 19:35 回复
  • zlep 精英猛男
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    灾难剧场花絮:soO vs YoDa
    不是所有的辣鸡比赛都需要一篇深度美文,所以你就把这个当成番外吧。
    这场比赛看上去都是熟悉的内容:输本的后期太烂,城市化太无聊balabala。但是,值得关注的地方在于,这是一个最早最显眼的虫心末期机械化流行风格的典型案例。
    2015年早期,输本刚刚经历了职业生涯中最成功的一年,同时那一年(2014)也是机械化自自由之翼以来表现最差的一年。火车侠在2013年的削弱使其在TvP对抗中无法使用。内战也没什么存在感,TvZ中选手也更青睐于生化地雷组合。
    这也不是说坦克和雷神很 烂。最后地图池和宿主的削弱让机械化在2015年的夏天走上巅峰,不过在几个月之前,YoDa就给我们示范了怎么样把对手憋死。
    需要标明的是,这场比赛没啥好看的,当然这不是说这场比赛缺少那种恶趣味。
    就拿22分钟这个节点举例子。这时候输本在滚雪球——存了1w矿6000气,而YoDa不敢主动和对手接 触选择优先保证安 全。输本握着地图上11个能开的矿中的7个,却不知道该怎么下手。
    那33分钟的时候呢?输本已经放弃了宿主,因为多线坦克骚扰两片矿和37个农民。接下来输本要么是领悟了悲伤要么是烧坏了脑子,就靠着这一万二矿一万气的存款打不补农民。
    他把腐化的数量爆到了60,马上又爆到了75。
    接下来输本拉了一个漂亮的大弧形包围YoDa的部队。



    2020-9-27 19:37 回复
  • zlep 精英猛男
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    75d490f531adcbefe0b8cd5fbbaf2edda2cc9f57.jpg

    如果这就是巅峰表现的话。

    输本同样损失惨烈。在短暂的空窗期之后,两人又蓄满了部队,(输本还是爆腐化大龙,YoDa则出雷神和空军)战斗还在继续。


    又是一次漂亮的大弧形。看上去这次输本终于冲下来了。或者说,直到发现输本经济枯竭而YoDa雷神数量攒起来之前是这样的。


    现在来看看44分钟的节点。输本根本没有依靠兵力优势进攻,反而是被跑火车烧龙鸣拖在家里,给了YoDa躲在防空要塞后面重建部队的机会。一系列的进攻使得输本进退维谷,经济落后一大截,也没有能力重建。


    终于47分钟的时候,拉锯战以输本的死亡冲锋拉下帷幕。YoDa带着要多厚实就有多厚实的部队轻轻一A,彻底粉碎了虫族挣扎的希望。


    再强调一遍,这场比赛没啥好看的。真的一点也不好看。但是这场比赛有很大的教育意义——第一次展现机械化真正力量的场面,又是反映输本的致命缺陷的案例。这么无聊的比赛却有着如此深的意义实属罕见,但是这一场比赛就是这样。我的建议是:如果你要观看这场比赛,那至少要开个两倍速。


    2020-9-27 19:40 回复
  • zlep 精英猛男
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    你都忘了Guilty这人的存在,不过也很正常

    战队联赛最伟大的地方之一就是,它虽然给了很多默默无闻的选手一战成名的机会,但也不是说都是那种无名小卒随便走走流程就能击败明星选手。
    尴尬的是,虽然理论上有可能,但是付诸实践要难得多。可能堵 口然后用个特殊开局能给对面的S级冠军一个惊喜,但是开局获得的优势可能弥补硬实力的差距,好比Daisy或者eMotion对上Maru或INNO这种。


    所以在2015年KT的第一场比赛,TY对阵Guilty的时候,粉丝预测TY单方面碾压实在是太正常不过了。尽管打了三年的“职业”,却没有晋级过S级,也没有上过SPL,一直呆在很平庸的三 星队里。那么Guilty面对刚刚拿了SPL冠军的韩国最强人族之一的TY会怎么办呢?看上去最容易赢的办法是野建筑或者放其他大招,但是让三 星粉丝不爽的是,他什么都没放,反而打起了标准TvT对局。


    九分钟后,TY和Guilty拥有数量差不多的渡鸦,维京,坦 克和机 枪,但是TY明显是有优势的。他领先将近十个农民,而且因为主动出手,Guilty没法制裁他的偷经济。TY本应该一帆风顺地走向胜利,但是因为却被一个女 妖给逼 回 了 家。这一刻三星人族抓住了机会,用微小的代价吃掉了对手的部队。


    一般来说这个时候弱势的选手容易打上头送掉优势,但是Guilty没有紧张。在TY的门口架了很久之后,Guilty打了一波同时威胁主矿和二矿的进攻,消灭了18个龙鸣,同时也打开了局势。


    这时候Guilty算是控制住局势了。可能TY坦克更多,但是Guilty的经济更好,攻防更高,而且机枪数量也不少。TY试图保持守势的同时扰乱对手,但是一把雷达发现TY的部队处于二矿之外极其危险的位置时候,Guilty发动进攻扫平对手,顺便还砸了两个矿骡。


    几年之后,TY和Guilty的命运大家都清楚,TY拿到了WESG,IEM和GSL冠军——Guilty的第一场SPL比赛却是他的倒数第二场SPL比赛。Guilty接下来在SPL输给了Dark,在此之后就没有上场过。实际上,这两场也是Guilty全部上电视的比赛了。对于星际2粉丝来说,Guilty可能就像是一个幽灵一样——毫无理由的出现了一次,目的就是毁掉TY的那一天。


    但是在这个一月的晚上,Guilty终于迎来了人生巅峰。这场比赛中他不再是板凳选手,感受到了大家对顶级选手的仰慕,也证实了多年以来在练习室内的付出。这场发生在世宗考察站的战斗可能只是历史上的一个小插曲,但是每一个热爱SPL的粉丝都不会忘记Guilty击败TY的这一夜。

    (第一部分完结)

    2020-9-27 19:43 回复
  • zlep 精英猛男
    0 举报 9
    贴吧格式属实难顶,退空格快累死了。
    2020-9-27 19:44 回复
  • pioneer 精英猛男
    0 举报 10
    别问,问就干死内奸solar
    2020-9-27 19:46 回复
  • 骰子已经掷下 精英猛男
    0 举报 11
    支持
    2020-9-27 19:49 回复
  • 忍野扇 精英猛男
    1 举报 12
    期待第二部分
    2020-9-27 19:50 回复
  • 萧笑妖 精英猛男
    0 举报 13
    顶一下
    2020-9-27 19:51 回复
  • Maru 精英猛男
    1 举报 14

    感谢翻译,贴吧发文对我来说最痛苦的是不能修改,看着有错误却无能为力简直是折磨

    2020-9-27 19:56 回复
  • alosteros 精英猛男
    1 举报 15
    zlep好哥哥太棒了
    2020-9-27 21:16 收起回复
    zlep: rock贴贴~
    2020-9-27 23:16回复
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 16
    2020-9-27 21:17 回复
  • thraaaaash2 混元体猛男
    0 举报 17
    来了来了
    2020-9-27 22:06 回复
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