【Terrancraft翻译】TVP枪兵双开 综合

绝迹 2020-7-24 01:31 2601

原作者:Max Yu

原地址:https://terrancraft.com/2020/07/24/tvp-marine-fast-expand/

最近枪兵双开在比赛中非常流行。这个帖子会根据近期DreamHack夏季总决赛的数据来讨论这个趋势。


背景

在很长的时间里,死神双开都是标准的TVP开局(例外是野全家时期)。死神双开被作为常规开局的中断点,后续转型为标准3-1-1与1-1-1速三的各种变种。我们偶尔会看到前置兵营战术或者裸双,但是死神双开仍是毋庸置疑的最常见的开局。

枪兵开局相对来说比较罕见。毕竟,死神在开局阶段的价值是很大的,用枪兵代替死神看似很难说得过去。死神可以在人族需要了解神族科技走向的时候提供侦查以便做出后续应对(如维京导弹车应对VS开)。此外,若神族用使徒或追猎前压,死神也是对探机的一个潜在威胁。

 

数据

最近,枪兵双开在TVP对局中变得更加普遍了。是否说枪兵开已经比死神双开更流行了呢?当然不是。最近的DH夏季总决赛数据显示,在26场TVP中,15场(58%)为死神双开,6场(23%)为枪兵双开,5场(19%)为其他(如野建筑)。很显然,死神双开还是最流行的开局。

然而,不能否认的是枪兵双开出场的次数比以前要高得多,在双开开局中达到了28.6%。更重要的是,来自不同地区的5名不同的选手都在这次P级杯赛中使用了这个开局,意味着枪兵双开已经成为人们所接受的主流之一。

 

基本原理

如前所述,死神在前期的功能性全方位都比枪兵要强,那么为什么要先出枪兵呢?

其中一个理由是单死神侦查神族的主基地变得越来越困难,这是神族的开局选择与建筑学共同决定的。作者询问了一些职业,死神功能性的下降是最常被提到的原因。

第二个原因是建造时间与资源的差异。枪兵生产速度比死神快14秒,价格便宜50气,意味着双倍和重工的时间都可以提前。这可以看作是用侦查能力换取科技速度。

第三个原因是枪兵的数量。更早的双倍与省下的建造时间可以让人族更早地开始两两产枪兵,也有潜在的机会击杀一个前压过深的BG兵。

 

建造流程与启示

下面是两种主要的枪兵开的流程,一种是先双倍,一种是先重工。

 

先双倍后重工

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-双倍

100矿-补给站

150矿-重工

 

先重工后双倍

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

150矿-重工

50气-双倍

100矿-补给站

 

 

选用先重工后双倍时,后续的建造顺序比较像常规的死神双开。而先双倍后重工的开局有些不同,因为在重工完成前就可以开始双倍产枪兵,意味着重工造好时已经有了5个枪兵,这带来了我们此前不常见到的后续流程。

例:枪兵火车速攻

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-双倍

100矿-补给站

150矿-重工

75矿-二气

双倍完成-4个枪兵

重工完成-机场,重工换上双倍产2火车,兵营挂科技

5枪兵前压

2火车完成-2地雷

机场完成-运输机

https://www.bilibili.com/video/BV1Ft4y1X7zh?p=5&t=1980

这个流程有点非传统,进攻的时候神族通常有2-3个BG兵,没有电池较难防守,因此这一波有机会杀到一些农民。如果与现在流行的4BG闪追流程对照的话(见TVP应对4BG闪追压制https://www.scboy.com/?thread-113253.htm,这个时间点神族只有1个追猎1个使徒。这个流程后续接的是投2颗雷。

 

TY在两个月前对拔本打了一个类似的先双倍开(没产枪兵),这波进攻直接拿下了比赛。

https://www.bilibili.com/video/BV1JV411d7g4?p=5


需要一提的是,单倍火车、双倍火车是枪兵双开的常见后续,因为人族没有用死神进行侦查,而火车是理想的替代侦查单位。先双倍与先重工后续都可接火车,以下是一些例子。

https://www.bilibili.com/video/BV15h411Z71Q?p=&t=1560

https://www.bilibili.com/video/BV1W54y1S7Xc?from=search&seid=363847461200667202&t=3000

https://www.bilibili.com/video/BV13C4y1b7t2?p=3(一二两场都是)

 

吕布也展示了一套枪兵双开的有趣变种,他没有常规地下双倍与重工,而是直接下了科技挂件造光头。他用减速光头与枪兵进行了控图。这个想法与上面的流程异曲同工,通过进攻来换取侦查信息。需要强调的是吕布这一局使用的是先气矿。

14-补给站

15-气矿

16-兵营

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-科技

100矿-补给站

科技完成-光头,震撼弹

150矿-重工

75矿-二气

光头完成-光头

 

https://www.bilibili.com/video/BV1Y54y1q7K8?p=3(一二两场)

对于早期开局的创新算是少之又少,因此最近的这些比赛也让人耳目一新。期待此后的比赛能够看到更多非死神双开的开局变种。


最后于 2020-7-24 10:29 被绝迹编辑 ,原因:
最新回复 (18)
全部楼主
  • 绝迹 精英猛男
    0 举报 2
    scboy论坛单机版)
    2020-7-24 01:49 收起回复
    嘻嘻: 绝迹哥哥太强啦
    2020-7-24 01:53回复
    绝迹: 回复 嘻嘻: 嘻嘻太强啦
    2020-7-24 02:03回复
  • 嘻嘻 禁止用户
    0 举报 3
    绝迹哥哥upup
    2020-7-24 01:51 收起回复
    绝迹: 明早再up好了
    2020-7-24 01:53回复
  • Oyashirosama 精英猛男
    0 举报 4
    顶技术贴
    2020-7-24 01:58 回复
  • 金矿不怕挖 精英猛男
    0 举报 5
    顶顶顶
    2020-7-24 02:13 回复
  • gfhhhdih 猛男
    0 举报 6
    2020-7-24 02:16 回复
  • 1 举报 7
    打这种机枪开的,就3师徒压制。第一个师徒不要消耗血量。等第二个师徒到了再上。3个师徒往回飘往前走找机会秒机枪。

    后续接棱镜隐刀。让他不侦查,妈个鸡。
    2020-7-24 02:18 收起回复
    绝迹: 想问一下你们打枪兵2光头开的是怎么打
    2020-7-24 02:22回复
    我跟向瑶学神族: 回复 绝迹: 回家,造一个电池。
    2020-7-24 02:23回复
    绝迹: 回复 我跟向瑶学神族: 之后是均势吗,人族只压到半场就回去的话
    2020-7-24 02:25回复
    我跟向瑶学神族: 回复 绝迹: 棱镜隐刀比较克1机枪2光头。因为他没有渡鸦。1机枪2光头转机械化除外。
    2020-7-24 02:26回复
    还有4条回复,查看
  • yyf 猛男
    0 举报 8
    2020-7-24 02:20 回复
  • 0 举报 9
    2020-7-24 02:26 回复
  • 夏凉 猛男
    1 举报 10
    我认为这其实是误解
    先出枪兵更多是习惯上的针对,后续流程并不会有太大变化
    根据不同的情况,有先出一个枪兵抓探路农民,先出三个枪兵抓第一个使徒的区别
    其实只是针对下的变种打法,不是什么全新的东西
    2020-7-24 03:26 回复
  • wudide123 精英猛男
    0 举报 11
    怕被压吧 主要是 
    吕布还喜欢就这么出枪兵省个地堡
    然后被甩死了
    2020-7-24 08:45 回复
  • zlep 精英猛男
    0 举报 12
    按我的经验来说,t有个探路农民过来我就慌的一批,实际上他之后出死神还是抢兵都不重要了
    而且出死神容易被by开先使徒的抓,不如出个便宜点的枪兵,科技还能快点
    另外出多少枪兵都抓不住使徒的,别想了
    2020-7-24 08:55 回复
  • pioneer 精英猛男
    0 举报 13
    没坡且近的图枪兵开容易被第一个追猎过来杀全家,当然神族要承担被光头杀的风险
    2020-7-24 09:34 收起回复
    scShiro: 总比死神强=。= by开随便压
    2020-7-24 09:46回复
  • 猫卡猫卡球 精英猛男
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    2020-7-24 09:40 回复
  • 兔尔诺夫斯基 精英猛男
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    2020-7-24 09:47 回复
  • alosteros 猛男
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    2020-7-24 10:12 回复
  • 绝迹 精英猛男
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  • 绝迹 精英猛男
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  • JiNoVation 精英猛男
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    顶♂
    2020-7-24 17:43 回复
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